玩《海市蜃楼之馆》纯真的安魂曲,就像是在废墟里捡拾那些被时间嚼碎又吐出来的糖渣。这游戏本质上是主线的另一副面孔,它不急着让你看结局,而是把镜头怼到莫尔加娜脸上,看你如何眼睁睁看着那个能治愈百病的圣女,一步步被诅咒反噬成散布灾厄的魔女。那种从云端跌落泥潭的无力感,比直接打怪升级要扎心得多。游戏里有个叫血液的女孩,她的存在像一根针,刺破了曾经正义青年心中的幻想,也让我们窥见那些未被官方正史收录的黑暗角落。最绝的是它的多结局设计,每次重玩都能撞见新的幽灵对话,甚至改变角色命运,那种在光影交错的梦幻空间里摸索真相的体验,简直是在玩一场关于“梦如何毁灭”的沉浸式哲学实验。打完主线雅各布被推翻、莫尔加娜死透的那个结局后,别急着关游戏,去选个 gift 选项把支线全刷完,首页会多出两个奖励篇章,像是给破碎故事补上的最后一块拼图。哪怕配置再低的老电脑也能跑,但这股子压抑又唯美的氛围,真的会让你怀疑:我们究竟是在玩游戏,还是在阅读一段关于人性堕落的真实寓言?
海市蜃楼之馆纯真的安魂曲(The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence)是海市蜃楼之馆外传AVG,外传由一篇主线和几篇零散的小故事集合而成。主线算是从另一个角度描绘了一遍本馆终章,那场千年前的一切诅咒起源的真相,关于莫尔加娜是如何从带来奇迹的圣女最终沦落到散布诅咒的魔女。
游戏以一个血液能治愈疾病的神奇女孩的经历展开,揭示了曾经充满正义感的青年如何走向黑暗,以及年幼圣女幸福的回忆。游戏深入挖掘了主线故事之外的历史,包括后续故事和短篇故事集,展现了海市蜃楼世界的复苏。
海市蜃楼之馆纯真的安魂曲中文版加入了更多精心设计的剧情支线和互动元素,例如与馆内幽灵或神秘人物的对话,触发特殊事件,甚至影响角色的命运。多结局设定增加了游戏的可重复性,每一次探索都可能发现新的秘密或隐藏剧情。搭配光影与细腻场景画面,营造出神秘、梦幻的氛围,让玩家仿佛置身于一个真实而不可思议的幻想空间。
目之所及充斥着“死亡”
不论花草还是树木
蝴蝶还是猫咪
无论贵族还是贫民
连圣职者也无法从中逃过
然而人们并不知晓
曾经魔女还不是魔女时
曾经青年还怀揣希望时
曾经拥有过的那段美好往昔
现在正是复述一切之时
梦与希望究竟是如何毁灭的
1、曾经充满正义感的正直青年,是如何让双手染上鲜血。得知了人的柔情的年幼的圣女,她记忆里幸福的回忆又是怎样的过去……没有本篇主人公介入的真正的历史,在此拉开帷幕。
2、主线故事以外,还收录了描写本篇后续一幕的「Happily Ever After」,讲述米歇尔的友人曾经存在的过往「Assento dele」,以及短篇故事集「既不会被述说,亦不会被瞩目,此为逐渐毁灭的故事」。
打完主线也就是雅各布被推翻然后莫尔迦娜死亡的结局,选择gift选项,把支线(sub episode)看完之后首页还会出现两个算是奖励篇章(?),fragments和你与我的故乡。
最低配置:
操作系统 : Windows Vista and newer
处理器: Pentium III 800 MHz
内存: 128 MB RAM
显卡: 800x600
DIRECTX 版本: 9.0
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
处理器: Pentium III 1.0 GHz
内存: 1 GB RAM
显卡: 800x600
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
应用信息
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