最近玩《人类宿主》真的有一种把世界当乐高玩的爽感,毕竟在这个被空气传播病毒笼罩的废土里,你是唯一免疫的幸存者,这设定本身就带着一种荒诞的英雄主义。游戏最绝的地方在于它彻底打破了“破坏”与“获取”的界限,你想砍树得木材?行,直接抡斧头把树砸烂;想拆房子收建材?没问题,推土机一开,废墟瞬间变资源库。这种物理层面的真实碰撞太带感了,盔甲不再是那种虚高的数值护盾,而是实实在在挡在身上的铁皮,被打中时的痛感和震动反馈,让你真切感受到末日生存的残酷。
地形随机生成的机制让探索永无止境,从视野受限但资源爆棚的森林,到适合设伏的峡谷,再到寒冷刺骨的雪地,每种地貌都逼着你调整生存策略。特别是夜晚,那些高速奔袭的尸潮简直是压迫感拉满,这时候你要么躲在树上建个简易树屋苟活,要么就利用全动态可破坏的世界特性,把载具拼成脑洞大开的移动堡垒,甚至还能写点 Lua 代码去精确控制引擎动力分配,这种硬核又自由的建造体验,在同类游戏里真的很少见。虽然配置要求不算低,但为了那份“一切皆可摧毁”的爽快感,我觉得值得折腾一下电脑。说到底,这不仅仅是一款生存游戏,更像是一个允许你肆意妄为的物理沙盒,在这里,你的想象力就是唯一的生存法则。
人类宿主(Human Host)是一款开放世界生存建造游戏,游戏设定在一个被空气传播病毒席卷的世界,几乎所有人类都已被感染,而你作为少数天生免疫的幸存者之一,必须在末日废土中想尽一切办法活下去。你可以自由探索并破坏这个世界,破坏行为与资源获取深度绑定,砍树得木材、拆建筑收建材、击碎岩石获矿石。游戏内的世界采用程序随机生成技术,包含森林、废墟、沙漠、雨林、雪地等10种地貌,无限延展无重复。
人类宿主游戏还包含了各种枪械装备、压迫感十足的Boss战,以及夜晚高速奔袭的尸潮挑战,快来下载,在这片一切皆可摧毁的末日废土中,用你的方式挣扎求生吧!
1、森林
茂密的树木覆盖,视野受限但资源丰富。
2、废墟
城市残骸、倒塌建筑等,适合搜刮资源与设伏。
3、沙漠
开阔、资源稀少,但视野远,生存更具挑战。
4、峡谷
高低起伏的地形,利于隐藏与埋伏。
5、雨林
植被极多,湿润环境、动植物丰富。
6、雪地
寒冷环境,影响能见度与行动。
【真实的物理碰撞】
打击感出色,且盔甲不再提供抽象的防御数值,而是覆盖身体表面,物理性阻挡受到的伤害。
【全动态可破坏的世界】
游戏内的地形、建筑、树木、岩石等一切对象都可被自由破坏!
【自由拼接的载具】
任何建筑材料都可以被拼接成脑洞大开的移动基地!编写Lua代码精确控制载具,不懂代码也可开箱即用。
【超高自由度的建造】
【随机生成的10种地貌】
森林、废墟、沙漠、峡谷、雨林、雪地...等,共同组成一个无限延展,没有尽头的随机世界。
【各种不同的枪械】
【各种强大的陷阱】
【压迫感十足的Boss】
“小心夜晚的尸潮,他们跑得飞快!”
1、不同生物群系间隔多远?
只要沿着任意方向直线走,大约1000米后就会到达下一个生物群系。
2、开车时提示“引擎动力输出:到达极限,个别车轮传动减弱”怎么办?
每个引擎能提供的动力是有上限的,有这个提示说明你的轮胎设置的动力输出总和超出了引擎提供的总动力上限。
只需把每个轮胎的动力输出设置的低一些,就不会出现这个提示了。
3、游戏内石灰怎么获得?
石灰需要你朝着任意方向直线奔跑1000米左右,到达下一个生态地貌(苔藓森林),然后就可以挖掘到了。
你可以把鼠标放到石灰的图标上,会显示在哪个生态地貌可以挖掘到。地貌是按顺序从出生点向外扩散的。
4、新手怎么度过夜晚?
你可以在树上建树屋。这基本上是目前最安全、最容易获得的选择。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64 bit)
处理器: Intel i3-6100 / AMD Fx-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 1060ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
支持 VR: Not supported
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64 bit)
处理器: Intel i5-9600K / AMD R7 2700X
内存: 12 GB RAM
显卡: RTX 2070
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
支持 VR: Not supported
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