玩《绯红编年史》就像是在给芙兰朵露写一本厚厚的成长日记,这游戏把传统魔塔那种“走错一步满盘皆输”的焦虑感彻底扔进了垃圾桶。它不再考验你的手速和运气,而是逼你坐下来算账:资源怎么规划?天赋怎么搭配?这才是真正的策略博弈。我特别想聊聊那个幻梦无瑕模式,对于像我这样偶尔手残的玩家来说简直是救命稻草,不用因为一次失误就心态爆炸,反复刷关反而成了享受过程的乐趣。
说到成就,有些真的让人头皮发麻。比如“这太扎脚了”,在葬神遗迹里不踩任何钉子,那种小心翼翼的感觉就像是在雷区跳舞,稍微分神就可能前功尽弃。还有那个“花样撞冰冠军”,看着满地图的冰凌,你得像解谜一样思考哪些必须用特殊机制才能打破,这种烧脑的过程比单纯砍怪有意思多了。最绝的是“复仇者”挑战,那里面的资源管理简直是一场心理战,什么时候该牺牲血量去换钥匙,什么时候该调整血池比例来骗过 BOSS 的蓄力,每一步都像是在走钢丝。
游戏里的彩蛋也藏得很深,像那个“海盗分金”和收集六枚特殊金币的任务,需要你在不同章节反复进出城镇刷新队友位置,这种设计让重复游玩不再枯燥。操作上也很有巧思,那个能连环撤销操作的退格键简直是后悔药,让你敢于尝试高风险的战术。如果你是个喜欢钻研构筑的玩家,这里面的天赋和装备组合能让你体验到真正的“数值碾压”快感。总的来说,这不仅仅是一个打怪升级的游戏,更是一次关于策略、耐心和命运选择的深度体验,值得你花上几十个小时去细细品味其中的每一个抉择。
绯红编年史(Chronicle of Scarlet)是一款东方Project 同人题材的魔塔Like角色扮演游戏,玩家将扮演血族真红一族的芙兰朵露・斯卡雷特,与姐姐蕾米莉亚一同追寻蕴含成神之力的权能之种。作为一款魔塔Like游戏,本作摒弃了随机暴击与操作门槛,将策略计算、资源规划与回合制数值博弈作为核心,同时融入大量RPG化创新设计,搭配深度的天赋、技能与装备构筑体系,打破了传统魔塔玩法的单一局限。
绯红编年史电脑版还创作了幻梦无瑕模式,支持玩家反复挑战关卡获取经验与资源,告别传统魔塔 “一步走错满盘皆输” 的强挫败感,让不同水平的玩家都能顺畅享受冒险乐趣。
1、这太扎脚了
在【葬神遗迹】中,在见到苏尔特之影前不踩中任何一个钉刺陷阱。
按下开关可以解除本层所有的钉刺陷阱,注意有些小房间的钉刺陷阱并没有对应的开关能解除,完成该成就最难的点可能是玩家自己不小心踩了但没注意到。
下图是钉刺陷阱首先出现的地图,该地图中的红框处陷阱是容易脚滑的点,确认没有踩中任何一个钉刺陷阱(BOSS战的火焰陷阱不算)的前提下,该成就在打完后面的路西菲尔后才会达成。
2、凌冽寒冬
在【霜华雪国】中,与寒冬巫妖战斗前就将它的生命值降低到1点。
达成该成就需要用几乎满血(在碰到BOSS之前不能撞过任何一只小怪)的毁绝冰心撞BOSS至少10次,因此关键在于想清楚变成毁绝冰心的是哪些怪,下图是一种可行解。用技能秒掉怪并不会触发BOSS的光环技,必要时可用该技巧调序。
3、花样撞冰冠军
在【霜华雪国】中,在地图【冬之圣殿 祭坛】击杀全部总计80个[冰凌]后,再击败[癫狂圣女]。
撞冰过程中建议用鼠标滚轮缩小地图以便于观察。解谜的关键在于确定哪些冰是必须利用“连续击穿两个冰也能停止移动”这个机制才能撞到的。
为此可以采用排除法——先在忽略该机制的情况下(即只在撞到墙壁的情况下才考虑转向),尽可能撞碎能撞碎的所有冰,最后剩下的冰就是必须利用该机制才能撞到的。下图中红框的冰就是必须利用该机制才能撞到的。
参考答案:左上右上上、上左下左上、下下下左上、左上上左下、右下左上上、下上下右上、上上右下下、下左上上上、右下,之后剩下的冰都可以只通过撞墙转向的方式撞到。
4、专家之证-复仇者
通关【挑战模式】-【我心破碎】。
该区域直到血限高到差不多能玩坏法阵之前,钥匙和血量始终处于比较吃紧的状态,因此该剧本下玩家需要注意魔力、血量和钥匙之间的转换。过关要点:
※想要过这个挑战关卡,懂得尽快玩坏法阵大概只是必要而非充分条件。不清楚如何玩坏法阵的话请先阅读关于如何达成成就“等价交换”的说明;
※该区域直到BOSS圣礼盗火者之前的楼层有不少高价值的绕怪门,而血门的价值偏低。前期血量十分吃紧,该咸的门就要果断咸,因为越晚咸绕怪门,其收益就越低。前面尤其是能提早拿攻的绕怪黄收益很高,尽可能优先咸这种门,例如中间传送点处附近有个能偷2攻1大蓝血的2绕怪黄收益就很高。如果还不够就再酌情咸几个能提早拿防的绕怪黄。下图是打完BOSS后的参考数据,前面还有4黄没拿。玩家的状态只要不比该状态差太多,后面就一定能过。
※挑战模式的配置下,如果触发了BOSS圣礼盗火者完成蓄力的剧情,之后玩家就无法通过拉满技能来避免该BOSS在战斗中完成蓄力过程,因此该模式下BOSS层中间的黄蓝门是推荐咸的。
※【复仇】流派分支默认的血池填充比例应该小于50%。然而,有时候如果自己的技能输出太高,可以通过临时调整血池填充比例到50%以上的方式来降低输出,从而达到把怪打残而不被技能直接打死的目的,善用这种方式可以多扣出一些魔力。
5、海盗分金问题
找到海盗的“财宝”
打完遗迹后,在商船船舱里进入这个房间并与里面4个兴趣点互动。
6、这真能多6金币,我没骗你
在主线城镇中收集到全部6枚特殊金币。
以下是分别是这6枚特殊金币的获取方式:
※第三章打完炼金术士之塔后,期间每次从魔王城进入夜莺镇后4名队友的位置会随机出现在镇上的几个固定位置,当维斯珀和路西菲尔出现在如下图所示位置时,去和他们对话。如果图中他们当前的位置不在下图所示的位置的话就需要反复从魔王城多进夜莺镇几次以刷新他们的位置。该金币在第五章打完月光森林之后不再可获取。
※第三章打完炼金术士之塔后,类似上面提到的机制,当桑杨莎和莉泽洛特出现在如下图所示位置时,去和他们对话。如果图中他们当前的位置不在下图所示的位置的话就需要反复从魔王城多进夜莺镇几次以刷新他们的位置。该金币在第五章打完月光森林之后不再可获取。
※第五章打完月光森林后,在夜莺镇 花园和茉莉对话。
注:必须拿到前两个的金币,茉莉才会给予特殊金币。
※第五章主线任务推进到“在阿尔卡那转一转”时,前往右下角的面包房里面店主娜米苏对话。
※第五章主线任务推进到“在阿尔卡那转一转”时,前往左上角的澡堂。
※之前至少和夜莺镇左下角的白发人类少女对话一次的情况下,到第七章开头去夜莺镇找原来那个人类少女会发现她在原地留下了一枚特殊金币。
7、时间再次流淌
开启对时之心脏的研究,让故事拥有走向不同结局的可能。
获得停止的时之心脏、白影发生器和黑光发生器后,去找位于魔王城 铁匠铺的王道士完成一个纯解密副本即可。
图一谜题:按照下图数字来激活发生器;
图二谜题:下图红线是一个可行的回路。
8、别有洞天
在【永冻天宫】中,达到一个本不应该达到的地方。
这张有小BOSS的图中冻下面的水,然后进入图中箭头所示的山洞,再冻里面的湖,和湖中间的有问题的小站互动。
9、哇哦,有龙
看到一个不该看的生物。
最终章里在下图这张地图中用在地图画面用鼠标滚轮缩小视角可以在右边看到一条龙。
↑↓←→:移动角色/选择光标选项。
Space:确认文本/触发面前事件。
Q W E:使用对应技能栏位携带的技能。
X:打开游戏菜单。
ESC:取消操作/返回上一级菜单。 在菜单栏未打开时,该按键将打开游戏菜单(与X键相同)。
A/Backspace(退格):撤回上一次关键操作(战斗、开门、释放技能)。 该按键可以多次按下以连环撤销操作,最多执行50次。
G:打开小地图页面。
S:打开存档页面。
D:打开读档页面。
R:(需解锁该功能)使用血池回复生命值至设置线(若不足则将血池剩余血量全部取出)。
F:(需解锁该功能)使用1点血点。
Z:角色转身。
Ctrl:按住时,加速进行接下来的对话。
滚轮/PageDown,PageUp:在大地图下,放大/缩小当前视野。
Tab:跳转至下一个光标选项/页面切换至详情文本框内。
1、700余张精心设计的地图,33个各具特色的战役,一周目约60小时的超长史诗体验;
2、超长篇冒险故事,随着游戏进度的推进,逐渐走向命运所指之处...... 或是反抗命运,谱写属于自己的故事;
3、6 种截然不同的天赋支线,80余种强大又相互配合的天赋,150余种效用不同的独特装备,通过搭配属于自己的装备和构筑天赋来碾压你的敌人;
4、近百场拥有不同强力技能的BOSS战,寻找规律击溃敌人——或是凭借【毁灭】的力量把所有敌人都干成碎片!
5、为硬核玩家准备的灾厄模式与更强大的【挑战模式】,当你足够强大,便能直面灾厄。
最低配备:
需要 64 位的处理器及操作系统
内存 : 4 GB 内存
保存空间 : 2 GB 可用空间
建议配备:
需要 64 位的处理器及操作系统
内存 : 8 GB 内存
保存空间 : 4 GB 可用空间
v1.0.3.0版本
~绯红编年史V1.0.3.0更新说明~
血池功能优化:现在使用此功能可以单独提取1%的最大生命值。
在【月光森林】中,某怪物的【钢刃流火】被替换为期望的【迅翼追击】,以优化不破该防怪物时的性能表现。
现在右键点击敌人时,不再显示玩家出手次数,修改为敌人出手次数。
修复存读档界面,按钮已经被鼠标聚焦后按键盘操作依旧会返回到原键盘聚焦的问题。
修复8-1某道中BOSS战中可以使用楼层传送留下的问题。
修复【夷灭】动画显示不正确的BUG。
修复【恶女置乱】的效果在某些情况下出现不正确的BUG。
平衡性调整
赤影魔药(真红4级魔药):技能伤害系数从25%提高至33%。
猩红佳酿(真红5级魔药):技能伤害系数从40%提高至50%。
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