玩《展翅翱翔》就像是在自家后院搞生态实验,只不过你的邻居是几百种活蹦乱跳的鸟类。这游戏把桌游搬到了电脑端,核心逻辑特别简单:你就是个鸟迷,要在森林、平原和湿地这三个地盘里折腾出最高效的生态系统。别被那 170 多张卡牌吓到,每张都对应着现实里的习性,比如有的专门捕鱼,有的喜欢群居。其实玩久了你会发现,这游戏根本不是死板的资源堆砌,而是一场关于“时机”的博弈。
很多人刚上手就急着把牌打出去,觉得分数就是王道,但这恰恰掉进了陷阱。游戏里最精妙的设计在于那三个栖息地的联动:森林产食物,平原下鸟蛋,湿地抽新卡。你手里的每一张牌都有颜色标识,告诉你它能在哪片地安家。比如穴小鸮只能在平原待着,而灰嘲鸫则是三栖明星。更有趣的是那些“激活时”的能力,它们不是被动等待,而是需要你主动去触发——是先去森林喂鸟,还是去湿地捞卡?这一念之差,可能就让整局的节奏完全跑偏。
我常跟朋友说,这游戏最爽的地方在于那种“塞牌流”和“食物流”的切换快感。开局选哪五张牌、哪五种食物其实是在赌你的起手式,弃掉的牌除非洗牌否则就真没了,这种稀缺感逼着你必须精打细算。随着轮次推进,每回合的行动次数在减少,但生态系统的复杂度却在指数级上升。当你看着屏幕上那些带着真实录音的鸟儿在你精心搭建的生态网里各司其职,那种成就感远超单纯的数字积累。它不像是在做题,更像是在经营一个会呼吸的生命共同体,每一次资源分配都是在和自然法则做谈判,输了是生态崩溃,赢了则是万物共生。
展翅翱翔(WINGSPAN)是一款以鸟类为主题的策略卡牌游戏,同名桌游官方授权电子版改编。玩家将成为鸟类爱好者,目标是在自己的自然保护区中吸引并收集更多鸟类。游戏里有森林、平原和溪流三个栖息地,每个区域功能不太一样,比如有的负责获取食物,有的负责产蛋,有的则用来抽取新的鸟卡。随着鸟类不断加入,你的生态系统也会慢慢发生变化。
展翅翱翔游戏采用回合制推进,每回合都在做资源分配和发展选择,最后看谁的生态系统更高效。卡牌数量超过170多种鸟类,每种鸟基本都参考了现实中的习性,比如捕鱼、捕猎或者群居等行为。玩家大致掌握每种鸟类的组合思路,体验食物流、下蛋流、塞牌流、储存流等多种打法。
1、开局配置
每一局开始,你需要从5张卡牌和5个不同种类食物中,选择5项。再选择1张奖励卡,正式开始游戏。未被选择的卡片将被放入弃牌堆。
一套展翅翱翔基础牌包里有170张鸟类卡(每种鸟只有1张),弃掉之后除非等到下一轮洗牌,就再也抽不到了。
1)选择卡牌和食物
图中的开局选择了一张卡牌、两个食物,再随意选择两个即可继续游戏。
2)选择奖励卡
满足奖励卡规则就能获得对应的分数。
2、鸟类卡的分数
每张鸟类卡有对应的分数(卡牌上的羽毛标记)。
鸟类卡的分数,将其打出就自动获得对应的分数。因此在初上手时为了赢得胜利(获得最多分),可以暂时只考虑尽可能多打出鸟类卡。
3、怎样打出鸟类卡
要想打出一张鸟类卡,需要支付相应的食物费用和鸟蛋费用。因此你需要先获得食物和鸟蛋,才能打出鸟类卡。
1)在哪里打出卡?
每一个方块代表一个空卡槽。一共有15个空卡槽,3个区域内每个区域中有5个空卡槽。一局游戏最多打出15张卡。
只能从最左侧的空卡槽开始放置卡牌,点击手牌,自动会摆放到对应位置。
2)食物费用
要想打出卡牌,需要支付食物费用。(在开局配置中,你可以获取卡牌和食物,建议你获取你选择的卡牌所需的食物,这样你在第一回合的时候就有足够的食物可以打出一张卡牌啦!)
每张卡所需的食物费用
食物的种类
任意食物图标
部分鸟类不需要食物费用,会以此图标表示。
① 食物费用通用换算规则
任意2个食物=1个任意食物
例:需要1虫作为费用,但手上只有1鱼1麦子,此时可以遵循该换算规则进行支付。
3)鸟蛋费用
你可以在游戏行动中/卡牌能力中获取鸟蛋。空卡槽的上方,标明了当你想在这里打出卡牌时,需要支付多少个鸟蛋。
在第1个空卡槽内打出牌不需要支付鸟蛋,
在第2、3个空卡槽内打出卡牌需要支付1个鸟蛋,
在第4、5个空卡槽内打出卡牌需要支付2个鸟蛋。
4、第一回合开始!我能做什么?
1)回合行动
每当你的回合,你可以干这四种事中的一种:
点击绿色栖息地(森林)内的空卡槽获取食物,
点击黄色栖息地(平原)内的空卡槽在鸟类卡上产下鸟蛋,
点击蓝色栖息地(湿地)内的空卡槽抽取鸟类卡,
点击手牌,将卡牌打出在栖息地内。
① 获取食物
点击绿色栖息地(森林)内的空卡槽即可获取与图示相应数量的食物(1骰子=1食物)。你只能点击最左侧的空卡槽。
(如果第一个卡槽已经放置卡牌,则最左侧的空卡槽变为第二个卡槽)
第一个卡槽的图示说明:你这一回合可以获取一个食物。
第二个卡槽的图示说明:你这一回合可以获取一个食物,如果你愿意,你还可以弃一张鸟类卡来换取另一个食物。
点击卡槽后,可以从喂食器的五个食物(骰子)中选择获取对应数量的食物(上图中为1个)。
② 产下鸟蛋
点击黄色栖息地(平原)内的空卡槽即可获取与图示相应数量的鸟蛋,并在鸟类卡上产下鸟蛋。你只能点击最左侧的空卡槽。
(如果第一个卡槽已经放置卡牌,则最左侧的空卡槽变为第二个卡槽)
第一个卡槽的图示说明:你这一回合可以在任意鸟类卡上产下两个鸟蛋。
第二个卡槽的图示说明:你这一回合可以在任意鸟类卡上产下两个鸟蛋,如果你愿意,你还可以弃一个食物来多产下一个鸟蛋。
鸟蛋槽位,你最多可以在这张卡上产下5个鸟蛋。
如果你获取了2个鸟蛋,但只打算产下1个鸟蛋,剩余的1个不会保留到以后的回合中。只要还有空余的鸟蛋槽位,就都把蛋产下来吧!
③ 抽取鸟类卡
点击蓝色栖息地(湿地)内的空卡槽即可抽取与图示相应数量卡牌。你只能点击最左侧的空卡槽。
(如果第一个卡槽已经放置卡牌,则最左侧的空卡槽变为第二个卡槽)
第一个卡槽的图示说明:你这一回合可以抽取一张卡牌。
第二个卡槽的图示说明:你这一回合可以抽取一张卡牌,如果你愿意,你还可以弃一个鸟蛋来多抽取一张卡牌。
你可以在3张明牌和暗牌中抽取对应数量的卡牌,抽取暗牌时无法撤销行动。
④ 打出卡
前三种行动都需要点击对应栖息地内的空卡槽来行动,而打出卡牌是直接点击/拖拽手牌放置到空卡槽位内。
紫色标识沿用自实体桌游,但这里和其他三个图标不一样,不是栖息地哦!只是代表每回合可进行的四种行动中的一种。
鸟类卡左上角的标识,代表这张卡可以在哪些栖息地内的卡槽打出。
穴小鸮只能在黄色栖息地(平原)的卡槽打出,
小只能在绿色栖息地(森林)的卡槽打出,
灰嘲鸫可以在黄色栖息地(平原)或绿色栖息地(森林)或蓝色栖息地(湿地)的卡槽打出。
2)回合与轮次
① 每一局游戏有4个轮次,第1轮次有8个行动回合,第2轮次有7个行动回合,第3轮次有6个行动回合,第1轮次有5个行动回合。
② 每个轮次结束后会有轮末目标分数结算,同时刷新蓝色栖息地(湿地)内可抽取的三张明牌。
③ 你已经进行的行动,如果满足轮末目标的要求,会得到额外的分数,因此一般来说,玩家在开局会参照轮末目标来挑选你开局的卡片和食物。
5、卡牌能力与激活
1)卡牌能力中最常见且复杂的是棕色的“激活时”能力。
当你这一回合选择“获取食物”时,会触发绿色栖息地(森林)里的所有已打出卡牌的“激活时”能力。
当你这一回合选择“产下鸟蛋”时,会触发黄色栖息地(平原)里的所有已打出卡牌的“激活时”能力。
当你这一回合选择“抽取卡牌”时,会触发蓝色栖息地(湿地)里的所有已打出卡牌的“激活时”能力。
通过你的行动触发能力,游戏中称为“激活”。
2)卡牌能力除了棕色的“激活时”能力,还包括粉色的“回合轮替时”能力和无色的“打出时”能力。
粉色的“回合轮替时”能力:玩家自己的两个回合之间最多触发一次,满足条件时立即触发。
无色的“打出时”能力:只在打出时判定一次。
1、轻松愉快的策略类卡牌游戏,你的目标是发现和吸引最好的鸟儿。
2、同时支持单人和多人模式,最多可5名玩家组队畅玩。
3、基于屡获殊荣的引擎构筑桌面游戏,以卡牌为驱动,富有竞争乐趣。
4、数百只独特的鸟儿,配有动画画面和真实录音。
5、用多种方式积攒分数,包括鸟儿、奖励卡牌和回合目标。
最低配置:
操作系统 *: Microsoft® Windows® 7 / 8 / 10 64 Bit
处理器: i5-2430M
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GT540
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
应用信息
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