




最近玩《受死之旅》这游戏,感觉像是把魂系那种“受苦”的精髓给重新包装了一遍,跟现在火得发烫的《无尽之魂》有点像,但骨子里还是那股子硬核劲儿。虚幻引擎搞出来的无缝地图确实爽,不用读档就能从平原一路杀进深渊,那种探索未知的紧张感扑面而来。最让我上头的是它没设职业锁死,想玩什么流派全看你自己,手里那 24 种武器随便换,甚至还能像老玩家那样蓄力、攒怒气去硬刚那些巨型 BOSS。不过说实话,这游戏对新手不太友好,角色脆得像张纸,稍微贪刀就得吃瘪,这时候属性加点就成了救命稻草。很多人容易忽略力量、敏捷这些基础面板和攻击、防御这些衍生数值的关联,其实这就是个投入产出比的问题。比如你为了 S 级敏捷武器狂堆敏捷,结果转头换了把信仰加成的神器,之前那点努力瞬间打水漂,装备切换成本太高了。所以玩这游戏得像个老会计一样精打细算,提前规划好加点路线,别等到被 Boss 按在地上摩擦才后悔没早点把耐力点满。风景虽美,但在这冰原和地牢里,只有活下来才有资格欣赏日落,这种在刀尖上跳舞的快感,大概就是独立游戏最迷人的地方吧。
受死之旅官方正版是一款新派独特的魂类角色扮演类动作游戏,与近期比较火热的游戏《无尽之魂》有些相似,同样主打闯关、格斗为核心,采用虚幻引擎新技术实现地图无缝连接,探索未知的隐藏地域,完成隐藏的剧情任务,击杀来自深渊的BOSS。游戏含有多种多样的剧情分支,并没有确切的职业限制,可自由更换的武器、战斗方式,多达24种武器及多结局内容,加入蓄力攻击、怒气临界值等反馈,还有非常真实体验的AI战斗技巧,让你享受更加到更加精彩独特的魂系列动作游戏体验。
- 硬核战斗,剑与魔法。
- 战斗之余,欣赏风景。
- 大型BOSS,杀与被杀。
- 地牢冒险,紧张刺激。
- 乘风破浪,扬帆起航。
- 极地冰原,恶劣天气。
- 丰富结局,多种选择。
玩过受死之旅的朋友都应该了解,游戏中的角色是非常脆弱的,战斗过程中你只有依靠走位和防御 才能避免一些来自敌人伤害,而如果想要更加强大,属性加点是你肯定要了解的一项内容,那么游戏中到底该怎么加点呢?一起来了解一下吧!
属性大致分为:力量、敏捷、智力、信仰、体力和耐力六种。
侧面反应的属性则有:攻击、防御、格挡、暴击、爆伤、力量、敏捷、智力、信仰、体力、耐力等。
根据不同的职业可以选择不同的属性加点,例来说,如果是一把武器的敏捷加成是S,那么你在升级加点的时候加敏捷就会有很高的收益。
而如果此时准备换成信仰加成S的武器,那么之前加的敏捷收益就会大大奖励。
换句话说,就是提高了玩家更换装备的成本,所以大家在选择武器的时候,要提前做好升级加点的打算。
以上就是受死之旅加点玩法攻略,希望对各位玩家有所帮助!
【基础操作】
【装备介绍】
【加点说明】
【战斗简介】
【画质调整】
【属性一览】
应用信息
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分