深海工厂

深海工厂

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系统:Android

日期:2026-07-10

类别:电脑游戏

版本:v1.1.1

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    在地球磁场快要撑不住的时候,我们被扔到了十五光年外一颗叫“河伯星”的异星,那里没有陆地,只有望不到边的深海。这游戏最绝的地方在于它彻底打破了传统工厂游戏那种平面的堆砌感,逼着你去搞立体主义:海面浮台、中层水域、深渊海底,三层空间得根据水压和洋流重新规划产线,稍微布局不当,你的钢铁经络就会在高压下崩塌。别以为这只是个挖矿模拟器,它的生物闭环系统才是精髓,你可以抓捕驯养那些长得奇形怪状的深海异形,把它们关进培育舱,通过萃取装置把生物质变成高阶装备的原料,这意味着你以后不用天天苦哈哈地挖矿了,生命本身就成了工业流水线的一部分。游戏里分了五个海域,从资源丰富的碧波浅湾到充满巨物感的赤岩深渊,每个地方的植物矿物分布都大不相同,比如深紫裂谷那种中心区域,藏着可燃冰和多金属结壳矿这种硬通货。玩起来你会发现,自动化不仅仅是为了偷懒让机器人替手干活,更是一种解放决策的过程,当你把采集运输这些琐事交给系统后,你才能腾出脑子去思考如何重构生产链,甚至为未来千倍级的扩张提前埋下伏笔。手里拿着植物采集器一键收菜,用泡泡枪温柔地捞起海洋生物,看着它们在分析仪上显示数据,那种在无尽黑暗中独自建立文明秩序的成就感,大概就是这游戏最迷人的地方吧。

    深海工厂(Deep Crafter)是一款深海题材的自动化建造游戏,故事设定在被无尽海洋完全覆盖的异星 “河伯星”,玩家将以拓荒者身份探索随机生成的未知海域,从零搭建全自动工业体系,打造深海工业帝国。游戏前期玩家需要亲自下海勘探采集矿石资源,随着任务的推进可解锁自动采集机器人,实现矿石的自动开采并输送至海面,搭配漂浮收集器与传送带系统,搭建 “开采、运输、存储” 一体化的自动化工厂框架。

    深海工厂游戏打破传统工厂类游戏的平面建造局限,采用海面浮台、中层水域、深渊海底三层立体建造结构,不同深度受水压、洋流、水深环境限制,玩家需要针对性规划产线布局。内置循环生物培育系统,玩家可抓捕驯养、舱体培育深海异形动植物,通过生物萃取装置提炼专属生物质与基因原液,作为高阶装备、稀有零件的关键原料,实现不靠挖矿、依靠生态循环持续产出资源。

    深海工厂游戏中文版各海域植物和矿物分布介绍

    深海工厂中分为五个海域,五个海域中总计有42种可分析的植物和矿物,其中10种矿物质,32种植物。

    每个海域的植物和矿物都不同,其中铁矿脉、铜矿脉、石灰岩脉、煤矿脉这四种矿物在五个海域中都会随机刷新。

    1、碧波浅湾

    碧波浅湾位于海域核心海域,每片海域的外侧都连接着全新的未知海域,我们的探索地图图将持续向外扩展。

    碧波浅湾的资源是五个海域中排名第二,他有着四个矿物、九个植物。

    矿物:铁矿脉、铜矿脉、石灰岩矿脉、煤矿脉

    植物:水草、高水草、火焰珊瑚、繁星珊瑚、紫扇珊瑚、果实、石头菇、石头笋、碗状菇

    2、赤潮雾境

    赤潮雾境位于二围海域,他的天空颜色跟他的海域名字非常相配。

    赤潮雾境的资源是五个海域中排名第三,他有着两个稀有矿物、七个植物。

    矿物:油田、钛矿脉

    植物:恶魔海葵、绒毛菇、羽毛草、阔叶水草、糖葫芦草、蘑菇树、基因石菇

    3、深紫裂谷

    深紫裂谷位于三围海域,也是处于五个海域的中心海域。

    深紫裂谷的资源是五个海域中排名第一,他有着四个稀有矿物、十个植物。

    矿物:可燃冰矿、单极磁石、多金属结壳矿、多金属软泥矿

    植物:枯木珊瑚、浮萍菇、褐耳珊瑚、莉莉菇、绿心珊瑚、高泡菇、白瑰花、六叶花、棒棒菇、紫药菇

    4、赤岩深渊

    赤岩深渊位于海域四围区域,他跟赤潮雾很相似,但是他的植物、矿物始终在分析仪上无法探索到,这个得靠玩家进行探索。从图片上来看,海底的植物已经长到了海面上了,感觉这里的海域巨物比较多。

    5、蔚蓝深渊

    蔚蓝深渊位于海域外围区域,这个海域很大,他的资源也是都是特别的稀有的植物和矿物。

    蔚蓝深渊的资源是五个海域中排名第一,他有着两个稀有矿物、四个植物。

    矿物:快子、负能物质

    植物:病毒草、苔藓草、蘑菇树、五星花

    深海工厂游戏中文版武器介绍

    1、植物采集器

    专属功能:专门采集各类植物,不管是普通草本还是稀有绿植,一键采集,不浪费任何资源,比传统采集方式快3倍!

    小技巧:靠近植物后点击武器触发采集,采集后自动存入背包,不用手动拾取,适合批量采集囤资源。

    2、手动采集器(矿物专属)

    专属功能:针对各类矿物,不管是普通矿石还是稀有晶石,激光一键切割,直接纯度拉满。

    小技巧:面对密集矿物群,双击左键武器可连续切割,节省时间,适合去矿物点批量刷资源,打造零件、装备再也不缺材料。

    3、泡泡枪(捕捉动物专属)

    专门用来捕捉各种海洋动物。

    用法:对准海洋动物点击发射泡泡,命中后海洋动物会被包裹在泡泡里,慢慢浮到水面,此时靠着漂浮物收集器进行收集在箱子里面,全程无伤害、不费时费力。

    游戏特色

    1、在异星深海,从零构建可持续工业体系

    你被投送到15光年以外一颗被无尽海洋覆盖的异星。在地球磁场危机的背景下,这里不只是避难所,更是工业文明得以延续的试验场。从基础采集和能源建设开始,你将布置海底采油/采矿机器人、风力发电机与功能浮台,逐步将简陋的起步点扩展为可长期运转的工业基地。

    2、探索未知深海,解锁新的生产路径

    海底区域随机生成,地貌结构、资源分布与环境条件不断变化。不同深度与区域受昼夜节律、洋流及生态状态影响,直接改变可采集资源的类型与效率。探索不只是寻找资源,更是在发现新的生产路径——某些关键发现可能解锁全新加工方式,迫使你重新调整现有工业体系。

    3、规划工厂,而不是简单堆叠建筑

    《深海工厂》的工业系统强调结构与效率的博弈。从基础加工到多阶段制造,组装厂、传送带、垂直升降机的布局方式与物流连接,直接决定整体产能。设计问题在早期或许并不明显,但在规模扩张后将被放大。你需要以前瞻性的眼光,在极致水压下打造最优雅的钢铁经络。

    4、自动化不仅是加速,更是解放决策

    通过全自动采集、加工与物流系统,让资源在深海中自主流转。基础运作交由系统执行后,你可以从繁琐手工中解放出来,专注于更高层级工业决策:是重构生产链,还是为未来千倍级扩张提前布局?自动化让你的工业系统具备持续演化的能力,而非单纯的搬运替代。

    5、生物闭环培育:让生命成为工业的一部分

    部分关键资源不再依赖重复开采,而是通过生物工厂、培养基座与电磁系统形成可持续循环:特定植物在完整生命周期中持续产出工业原料,并通过自动化物流形成闭环。在这里,生命不仅是资源节点,更是可规划、可扩张的工业模块,为你的深海帝国提供独特生产路径。

    最低配置要求

    需要 64 位处理器和操作系统

    操作系统: Windows 10

    处理器: Core i5

    内存: 2048 MB RAM

    显卡: GeForce GTX 960

    DirectX 版本: 11

    存储空间: 需要 10000 MB 可用空间

    更新日志

    v1.1.1版本

    1、修复了培养基座仓库存档数据混淆的问题。

    2、修复了存档时角色坐标 Y 值偶尔出现异常的问题。

    3、修复了出口筛选图标显示错误的问题。

    4、新增使用鼠标中键旋转摄像机的功能。该按键可在设置面板中自定义,并可实时生效。

    5、优化了部分建筑在海底的建造条件,例如电磁弹射器,避免因高度差影响游戏进程。

    6、增加了部分建筑在海底建造时对地形平整度的判定。

    7、优化了存档等操作可能导致的内存溢出问题,尤其针对旧存档的保存机制进行了改善。

    8、修复了部分音频问题。

    9、修复了部分文档结构问题。

    10、修复了科技升级中前置科技配置错误的问题。

    11、优化了部分道具的配方,包括普通电池等。

    12、修复了其他常规问题。

    展开内容

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    4.5满分5.0分

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