帝国幻想乡

帝国幻想乡

官方

系统:Android

日期:2026-07-10

类别:角色扮演

版本:v0.7.5d

  • 详情
  • 相关
  • 评论

    最近发现个宝藏游戏叫《帝国幻想乡》,简直是东方 Project 粉丝的狂欢现场,把那些平时只会在弹幕里蹦跶的少女们硬生生拉进了 4X 策略的大坑。这游戏最绝的是它把历史名人和幻想乡角色做了个超有创意的跨界重组,比如让蕾米莉亚穿上法老袍子执掌斯卡雷特帝国,或者看辉夜公主复刻拿破仑的帝王气场,这种荒诞又迷人的设定瞬间就让枯燥的种田打仗变得鲜活起来。游戏节奏把控得极好,单局大概三十分钟,没有那些让人昏昏欲睡的垃圾时间,方格沙盘配合战争迷雾,每次开局都像在解一道全新的谜题。角色技能设计更是脑洞大开,咲夜的传送和护盾机制玩起来像在玩高难度的棋类博弈,帕秋莉的体力管理则考验你对地形的理解,甚至能根据地形自动获取不同属性的魔力石。对于喜欢微操的玩家来说,这里既有宏观的战略布局,又有微观的单位调度,完全不用担心配置不够,几百兆的体积随便在哪台电脑上都能流畅运行。如果你厌倦了千篇一律的策略游戏,想体验一把指挥红魔馆大小姐征服世界的快感,这绝对是个能让你废寝忘食的有趣选择,毕竟谁能拒绝让幻想乡全员少女来一场文明争霸呢?

    帝国幻想乡(TOHOTOPIA)是一款基于东方Project世界观打造的4X战争策略模拟游戏,永远亭推出的一款策略游戏意外爆红,幻想乡全员少女纷纷入局,化身帝帝国领袖开启文明争霸。游戏完整保留探索、扩张、开发、征服的经典4X玩法,采用方格沙盘地图搭配战争迷雾机制,每一局节奏都轻快紧凑,充满未知与新鲜感。

    帝国幻想乡电脑版实现东方Project与历史文明的梦幻联动,角色们解锁全新人设:蕾米莉亚化身霸气法老执掌斯卡雷特帝国,蓬莱山辉夜复刻拿破仑帝王风范,而八坂神奈子则化身铁血君主统领守矢帝国。游戏设定了四大文明,每个文明均拥有独立的英雄体系、专属科技树与特色兵种,策略构筑空间丰富。

    帝国幻想乡游戏角色技能解析

    1、蕾米莉亚·斯卡雷特

    ※吸血鬼(lv1)

    红魔馆的主人所独有的能力。

    蕾米莉亚·斯卡雷特可以在攻击后和反击后将30%的最终伤害转化为血量(四舍五入),同时在红雾领地上额外获得+1移动力。

    ※绯红魔法(lv2)

    在蕾米莉亚·斯卡雷特1格范围内的己方单位(待验证是否包括盟友),受到攻击或者血量减少时,会将其(己方单位)所在的地块转化为红雾领地。

    ※绯红帝国(lv3)

    主动技能:将周围一格的地块转化为红雾领地,需要消耗行动机会。

    2、帕秋莉·诺蕾姬

    ※不动的大图书馆(lv1/lv2/lv3)

    若上回合未移动,帕秋莉·诺蕾姬会在本回合开始前获得1点体力。

    每次移动都会消耗体力(爬山时体力消耗加倍),体力不足则会扣除3点生命值(不会致死)。

    体力:每层提供0.5面板攻,0.5面板防,1视野范围,1HP自动回复。

    拥有2层或以上体力时,获得+1射程。

    lv1时,体力上限2层;lv2时,附近有英雄时移动不会消耗体力;lv3时,体力上限提升至4层。

    ※贤者之石(lv2/lv3)

    回合开始时,帕秋莉·诺蕾姬根据地形获得魔力石。在海洋上无法获得魔力石。

    在陆地时,自动获得魔力石(土);若在海岸(周围一格存在海洋的陆地)时,额外获得魔力石(水);若在山脉时,额外获得魔力石(金);若在树林时,额外获得魔力石(木);若在敌方领土时,额外获得魔力石(火)。

    每种魔力石存储上限为1颗。

    ※花阴的魔女(lv4)

    帕秋莉·诺蕾姬通过贤者之石获得的魔力石,存储上限提升至2颗。其他魔力石生效时效果叠加,即会发挥2层效果且消耗2层魔力石。

    3、十六夜咲夜

    ※银之跳跃(lv2)

    可以传送移动至任意已方英雄1格范围内,并使1格范围内的已方英雄获得女仆长的庇护。同回合内多次使用会累计层数。每次使用银之跳跃都会叠加与当前层数相同的疲劳。

    女仆长的庇护:受到来自其他单位的伤害时,若咲夜在周围1格内,伤害减半并转移至咲夜承受。

    疲劳:女仆长超负荷工作,在恢复生命值时会优先清楚疲劳,直至消除疲劳才能恢复生命值。每1点生命恢复清除一层疲劳。

    ※咲夜的世界(lv3)

    咲夜击杀单位时,获得移动行动点并可以再次使用银之跳跃。

    ※完美女仆(lv4)

    可以传送移动至任意已方英雄1格范围内,并使1格范围内的已方英雄获得女仆长的庇护和1点攻击行动点(每个单位每回合上限1次))。同回合内多次使用会累计层数。每次使用银之跳跃都会叠加与当前层数相同的疲劳。

    4、蓬莱山辉夜

    ※蓬莱玉枝(lv2)

    对一个友方单位发起攻击,使其获得一层满月。

    满月:每层可以抵挡一次伤害,并将受到的伤害转换为等量的三日月。

    三日月:回合结束时,转化为朔月。

    朔月:回合结束时,失去等量体力,不致死。

    ※蓬莱树海(lv3)

    主动技能:使周围一格的友方单位获得1层满月。

    ※须臾永远(lv4)

    为单个友方单位施加的满月层数改为⑨。

    5、八意永琳

    ※战地协同(lv2)

    主动攻击目标或造成溅射伤害时,对其施加一层协同标记,如果已经拥有,友方协同单位对其攻击力+0.5/层。

    ※御境巡行(lv2)

    处于己方或盟友领土或与之相邻时,移动力+1。

    ※国士无双

    可治疗友方单位,基础恢复1点生命。当友方已失去多于 30%/60%/90%血量时,额外恢复3/6/9点生命。若治疗溢出,赋予1层再次攻击。

    6、因幡帝

    ※幸运的白兔(lv1)

    自动获得4个内遗迹的视野。

    ※隔岸观火(lv2)

    附近2格内的单位死亡时,获得其造价50%的金币。

    ※劫富济贫(lv3)

    周围1格单位发动攻击时,获得1金币。

    ※落井下石(lv3)

    本单位消灭其他单位时,获得等同于其造价的金币(不与隔岸观火一同触发)。

    ※帝国荣耀(lv4)

    使一格内友方单位获得一回合战地协同、帝国荣耀、移动力提升。

    战地协同:主动攻击目标或造成溅射伤害时,对其施加一层协同标记,如果已经拥有,友方协同单位对其攻击力+0.5/层。

    帝国荣耀:从协同标记获得的攻击力翻倍。

    移动力提升:+1移动力。

    游戏玩法介绍

    1、探索世界!

    派出你的英雄和士兵,探索城市附近的地形和资源,挖掘宝藏,结识其他文明!

    2、扩张领地!

    占领野外的村落或敌方城市,持续扩大你的领土!

    3、建造城市!

    改造城市地块,建造特色建筑,让城市升级从而获取更多金币收入!

    4、外交策略!

    远交近攻,纵横捭阖,巧妙运用结盟和背叛,让外交成为你的致胜秘诀!

    5、征服对手!

    训练强大的军队,征服对手的所有城市,让对手彻底出局!

    游戏特色

    1、快节奏的4X体验

    告别冗长的垃圾时间,单局30分钟紧凑对局,随时随地享受战斗乐趣!

    2、丰富的可用阵营

    首发包含4个阵营:斯卡雷特帝国、蓬莱山帝国、守矢帝国、古明地帝国。从“法老”蕾米莉亚到神奈子”大帝“,每个文明都有独特的英雄体系、科技树与特色兵种!

    3、单局时长

    一局游戏约30分钟,适合轻松游玩与反复挑战。

    4、东方project × 历史名人的奇幻联动

    辉夜公主 × 拿破仑:永远亭的月之公主如何演绎狂妄的战争天才?

    蕾米莉亚 × 拉美西斯二世:红魔馆的大小姐是否能驾驭法老的威严?

    早苗 × 俾斯麦:守矢的现人神能否再现铁腕神社的崛起?

    觉 × 罗摩王:地灵殿的家主是否具备苦修行者洞察世间一切的睿智?

    幻想乡的少女们与世界历史人物的美妙交织,是《帝国幻想乡~TOHOTOPIA》的设计初衷,也是最具魅力灵魂所

    5、各大文明特色奇观

    在建造奇观的光辉时刻,感受每个文明的独特韵味吧!

    6、色地理信息系统

    游戏中拥有特色的地理信息系统,每一块土地,每一座山脉,每一片海域,每一个港口,都有来自现实世界的地理信息介绍。

    最低配置要求

    操作系统 *: Windows 7 SP1+ / 10 / 11

    处理器: Intel Core i3

    内存: 2048 MB RAM

    显卡: 支持 DX10 的显卡(如 Intel HD Graphics)

    存储空间: 需要 512 MB 可用空间

    更新日志

    v0.7.5d版本

    【新增内容与调整】

    1、新增调查问卷:博丽帝国体验反馈;

    2、新增游戏分辨率设置;

    3、[调整]女武神初始防御力由4调整为3;

    4、新增重要时刻插图;

    【bug修复与优化】

    1、修复了战绩界面无法单独筛选博丽帝国debug;

    2、修复了灵乌路空击杀小恶魔祭司或藤原妹红等拥有第二阶段的单位时,错误将对方推开的bug;

    3、修复了建造战争奇观行动的描述错误;

    4、修复了收到女武神保护的伊吹萃香被攻击时伤害值错误计入升级任务的bug;

    5、修复了攻击或防御为负数时造成伤害错误的bug;

    6、优化了1v1地图下出生点的随机逻辑。

    展开内容

    应用信息

    • 包名:
    • MD5:
    • 需要网络

    评分及评论

    4.5满分5.0分

    点击星星用来评分

    评论需审核后才能显示
    同类排行