看完《终末机兵》的官方介绍和更新日志,我最大的感受是:这不仅仅是一款废土机甲游戏,更像是一场关于“在绝望中如何保持人性”的哲学实验。故事背景设定在 AI 失控后的未来,人类蜷缩在高空城邦,这种压抑感瞬间拉满了生存焦虑。但最让我上头的不是那些冰冷的配置参数,而是游戏内核里那股子“废土浪漫”。你操控的四名驾驶员,每个人都是带着伤痕的幸存者,他们的关系培养、机甲改装,本质上是在重建破碎的社会纽带。策略回合制战斗看似硬核,实则是资源管理的艺术——散热、攻击、闪避,每一个决策都在模拟末日环境下的高压生存逻辑。时间轴系统更是神来之笔,它强迫玩家在分秒必争中权衡利弊,这种紧迫感让每一次胜利都显得来之不易。至于那些繁琐的角色创建和名声攻略,其实是在告诉你:在这个世界里,没有天生的英雄,只有不断修补自己、寻找同伴的普通人。官方更新日志里修复的那些 Bug,比如声纳功能、弹珠数量限制,看似是技术细节,实则映射了开发者对玩家体验的尊重——他们不想让玩家因为程序错误而错过那些动人的瞬间。如果你问我值不值得玩,我会说:当你看到机甲在废墟中轰鸣,听到队友间因信任而产生的默契配合时,你会明白,真正的希望不是来自完美的科技,而是来自人与人之间那份笨拙却真诚的羁绊。
终末机兵(NITRO GEN OMEGA)是一款废土机甲题材策略RPG游戏。故事发生在失控AI占领地表后的未来世界,残存人类只能生活在高空城邦之中。玩家将带领佣兵小队驾驶飞艇穿越荒废大陆,在废墟中执行任务、收集资源,并寻找人类生存下去的希望。
终末机兵采用策略回合制战斗玩法,玩家需要操控四名驾驶员协同作战,根据战场情况安排攻击、防御、机甲散热以及资源补给等行动。不同驾驶员与机甲配置会影响战斗方式,合理搭配队伍才能应对越来越强大的敌人。游戏中玩家还可以自由改装机甲、培养队员关系、探索废土据点以及寻找隐藏资源。在这个充满危机的世界里,你需要不断强化自己的队伍,带领佣兵团在末日环境中生存下去。
1、探索聚居地、捣毁机械巢穴
完成任务并遭遇各种突发事件。
2、承接契约,招募新驾驶员
在一场场惊心动魄的战斗中书写属于你们的佣兵传奇。
3、利用独特的时间轴系统
进行闪避、开火、排放冷却剂或发动特殊战术,分秒必争,每一个动作都将改变战局走向。
4、收集并组装部件,打造你完美的战争机器。
根据你的游戏风格平衡护甲、热量与弹药,解锁拥有独特优势和配置的新型机体骨架。
1、在最初进入游戏的主界面选择“角色编辑器”。
2、点击“新建角色”
3、设置好角色的信息以及数据后,点击“保存并退出”即可。
4、点击“角色列表”,可查看已有角色。
5、选择你想要删除的角色,在界面右下角可选择你需要的操作。
1、在地图上向东北方向前往目标标记。你了解到声纳功能,它能帮助揭示某些丢失货物的准确位置。这会给你“敲钟”特殊技能,稍微提升你的电子设备和自耕能力。
2、继续向东北走,直到到达红线点。
3、去Fixer那里获取合同。这些任务能帮助你赚取游戏内货币“弹珠”。选择三种合同中的任意一个并接受,它们彼此相似。前往合同地点(红线点东北方向,图片位置),准备战斗。战斗结束后你会获得一个活动代币、95个废料和机械零件。
4、在道馆使用你的活动代币来降低疲劳/提升队伍的心情。返回红线点可获得196颗弹珠和两个活动代币。你可以在愚人客栈雇佣新飞行员,同时补充补给。
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64位
处理器:英特尔Core i3-2120 / AMD Athlon 3000G
内存:8GB 内存
显卡:GTX 660 2GB / AMD HD 7750 1GB
DirectX 版本:11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 11
处理器:英特尔Core i5-8600K / AMD Ryzen 1300X
内存:8GB 内存
显卡:GTX 1650,4GB / AMD R9 290X,4GB
DirectX 版本:11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
v1.3.0版本
修复了“Two is megli che uan”无法触发的问题。现在解锁园艺后,买了第二个坏掉的风扇后,它才正确解锁。
改进了存档文件,使其对偶尔的损坏更具韧性。
修复了一个在使用声纳时可能触发随机事件的问题。
修复了一个提示可能会在行动和其他序列上方触发的问题。
被解雇或死亡飞行员的志愿现在会被正确地从日志中删除。
修正了一个问题:渴望者需要获得弹珠时可能超过最大弹珠数量。
修复了一个技能解锁模式可能在对话或任务界面触发的问题。
修复了Raise Dust显示“烟熏”图标时3段的问题。
修复了第一回合“早就告诉你了”无法使用的问题。
修复了节能器和It's Personal在Boxer上无法正常工作的问题。
修复了对额外敌人眩晕的问题。
修复了Screamers调色板在战斗中无法正常显示的问题。
修复了Smoothie效果在第一阶段规划阶段会获得额外动作的问题。
修正了调优技能错误提供额外槽位的问题。
修复了一些Monki胸甲部件无法提供治疗凝胶弹的问题。
修复了Serene Gigantopithecus Chest未能显示导弹正确着陆段的问题。
修复了野兔弹药无限的问题。
修复了野兔在某些攻击时会忽视闪避的问题。
修复了一个问题,就是Jackrabbits AI有时会在下一回合部分时间下命令。
请注意,“寻宝者”成就其实没有bug——只是需要耐心等待5个事件在你周围生成。
我们正在继续调查最近报告的一些问题,以及未来可能推出的UI/UX改进。
请在Steam论坛或Discord上告诉我们你的看法。我们那里的社区挺不错的,值得去看看!
感谢大家的支持!
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