玩《血色郁娇》就像是在刀尖上跳了一支七天的死亡华尔兹,这游戏最绝的不是骰子博弈的数学逻辑,而是那种把你死死按在墙角的窒息感。你看着屏幕里那个占有欲爆棚的少女,明明知道只要投出点数就能活过今晚,可一旦对话选项选错,比如天真地问她“手铐钥匙在哪”或者关心起你父母,她的脸色瞬间就会从病态的粉白转为暴怒的红,血条扣除得比骰子点数还快。这种高压氛围下,你根本没法冷静计算概率,因为每一次呼吸都可能触发她的杀意。游戏里的骰子改造系统其实是个救命稻草,前期攒下的道具和特效骰子,往往能在 Day 6 那种生死关头扭转乾坤。最让我后背发凉的其实是结局设计,你以为通关就是自由?别天真了,除非你前四个坏结局都体验一遍,去房间角落拼凑出那串专属密码,才能解锁真正的真结局。当你终于站在她面前,看着那个倒计时走完,选项里居然还有“赌上自己的一切”,那一刻我才明白,这哪里是游戏,分明是一场关于人性与疯狂的沉浸式实验。哪怕配置再低的老电脑也能跑,但那种心跳加速的恐惧感,只有亲自坐进那个房间才能体会,毕竟在绝对的控制欲面前,理智往往是最先被榨干的筹码。
血色郁娇(Menherarium)是一款骰子构筑类Roguelite策略游戏,玩家被占有欲极强的郁娇少女囚禁,被迫开启为期 7 天、以鲜血为筹码的骰子对决。游戏规则来自一种日式骰子玩法,玩家需要通过投掷三个骰子与对方比拼骰形和点数,无论对局胜负,少女都会抽取对应赌注份额的血液,玩家需在血条耗尽前达成每日目标点数方可存活至次日,撑过七日周期即可解锁对应结局。
血色郁娇游戏支持自定义骰子,玩家完成当日对局后可解锁骰子改造权限,可自由修改骰子点数、添加特殊标记,构筑专属骰组。游戏中商店内拥有各类道具、饰品与带特效的筛子,玩家可利用道具效果最大化赌注与倍率,扭转对局劣势。
day1~5时,在每天结束时会触发和郁娇妹的对话,选项中有会导致扣血的选项,再遇到会标红。
例如,在这张图中,她会问你有没有什么想问她的,如果你选择“你父母呢?”或者“手铐的钥匙呢?”,她会不高兴!
day5结束时的对话固定会激怒她然后进入愤怒状态。
1、HATED END
在day6时说错话导致day7维持愤怒状态(如图,画面变暗),进入HATED END。
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在day6时没有选错选项,day7进入安全状态(画面复原),战胜郁娇妹后她会问你下一步想做什么并且提供给你三个选项【放我走吧】、【做我的女朋友吧】、【去死吧】,分别对应三个结局。
2、NORMAL ENDING1
选择第一个选项:“放我走吧”这将触发NORMAL ENDING1。
3、NORMAL ENDING2
选择第二个选项:“做我的女朋友吧”这将触发NORMAL ENDING2。
4、NORMAL ENDING3
选择第二个选项:“去死吧”这将触发NORMAL ENDING3。
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两个TRUE END结局需要前四个结局都通关,解锁四个数字密码才能进入。
需要在day7安全状态下战胜郁娇妹,在上图三选项处等计时器走完,游戏会跳出让你输入密码的界面。密码每个人都不一样,在你房间的这四个位置。
输入密码解锁TRUE END的两个选项:【我想陪伴在你身边】、【赌上自己的一切吧】。
5、TRUE END 1
选择“我想陪伴在你身边”,达成TRUE END 1。
6、TRUE END 2
选择“赌上自己的一切吧”,会再进行一轮对局,击败郁娇妹后达成TRUE END 2。(郁娇妹血量很高所以一定要准备充足的道具再去迎战!)
1、独特病娇恐怖美学;
2、骰子 + 卡牌创新玩法;
3、高压氛围营造;
4、碎片化叙事;
5、多结局走向。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows10
处理器: IntelCorei5-7300U
内存: 8 GB RAM
显卡: Intel HD Graphics 620
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
应用信息
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