玩《九州仙侠录》就像是在数字世界里重新定义“修仙”这件事,它不是那种无脑堆数值的爽游,而是一场关于策略与心性的深度博弈。游戏核心是 Roguelike 组牌玩法,你从入门心法起步,在九重随机地图里抉择机遇,用五行和专精内功去硬刚那些充满机巧的劫相。最让我着迷的是它的内功设计,足足有十三套体系,涵盖了体修、剑修、神识、丹修等流派,每套都有独立的被动规则和天赋树,绝不是简单的数值叠加,这意味着你的每一次构建都是独一无二的修行路径。美术上那种精致的像素风格配合张力十足的色彩,尤其是每重境界突破时的专属开场动画和飞升后的完整 CG 演出,真的把“天门洞开”的宏大感拉满了,沉浸感极强。战斗里的八大劫相——蜚、烛龙、穷奇等等,它们不是普通妖兽,而是天劫与因果凝成的异相化身,有的操纵昼夜,有的布下蛛网锁手牌,逼着你必须学会读牌拆招,反制才是硬道理。这种越渡越强、多周目解锁新出身和命运标签的机制,让重复游玩充满了新鲜感。至于配置,最低只要 4GB 内存就能跑,对老电脑也很友好。在我看来,这不仅仅是一款游戏,更像是一个让你亲手搭建道果、体验从凡人到飞升全过程的策略沙盘,每一次渡劫都是对自我构建逻辑的一次重塑,那种在绝境中通过卡牌组合找到破局之道的快感,才是修仙真正的乐趣所在。
九州仙侠录是一款仙侠题材的 Roguelike 组牌游戏,在这里你将从入门心法起步,在随机九重地图中抉择机遇,搭配牌组,以五行与专精内功迎战强敌,完成渡劫并开启新的修行周目。九州仙侠录游戏提供了13套内功体系,覆盖了体修、剑修、神识、丹修等修仙流派,每套内功拥有独立被动规则与天赋树,而非单纯数值加成,这种设计也让游戏更具可玩性。不仅如此,九州仙侠录游戏还采用精致像素美术风格设计,搭配张力十足的色彩表现,每重大境界的劫相战配有专属开场动画,九重劫尽后有完整飞升演出CG,给玩家一种超真实的修仙体验。
1、八大劫相,各怀机巧:蜚、祸斗、冉迹鱼、山蜘蛛、烛龙、穷奇、饕餮、九婴,八尊劫相化身镇守境界渡劫。它们不共用同一套 AI:有的以疫瘴施压,有的操纵昼夜,有的以蛛网锁你的手牌——你需要读牌、拆招、反制。注:劫相并非妖兽,而是天劫与道心、因果凝成的异相化身,各有其意图与节奏。
2、五行流派,构筑为王:金锋破甲、木系控场、水火相济、厚土守御……战后三选一扩牌,仙宝阁删牌改牌,铸剑台参悟秘术。EA 版本主构筑池已实装 50+ 张牌,它们将永久加入你的构筑池,而非仅限本局——这意味着你每一次踏上仙途,都有更深的策略池可供调用(随更新持续扩充)。
3、13 套内功,各走一路:我们考据了修仙体系中的体修、剑修、神识、丹修、五行轮转等方向,将其融入内功设计;每种内功带来独立的被动规则、天赋树或牌路牵引,而非简单数值加成。
4、境界突破 CG + 飞升终幕:每一重大境界的劫相战配有专属开场动画;九重劫尽,天门洞开,见证飞升演出。
5、多周目,越渡越强:首次飞升解锁生涯出身与命运标签;重复通关累积新周目加成,里程碑永久解锁更多开局选项与成就点预算。
1、进入九州仙侠录游戏,开始踏入仙途;
2、你可以选择属性、功法和游戏难度,创建角色;
3、开始修仙,你需要练气入体,慢慢参悟;
4、踏入练气后即可开始历练,提供了多种地图供玩家选择;
5、游戏战斗方式为卡牌回合制;
6、斗法胜利可获得灵石等奖励;
7、继续向修仙巅峰发起挑战吧。
最低配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD 530 / NVIDIA GeForce GT 640 / AMD Radeon R7 240 or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
v0.2.4g版本
针对低端硬件的性能提升
v0.2.4g 版本改进了之前在战斗切换过程中会出现卡顿的设备上的劫难关卡战斗流畅度。
我们也修复了偶尔出现的劫难关卡进度问题。
应用信息
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