地壳(The Crust)

地壳(The Crust)

官方

系统:Android

日期:2026-08-11

类别:电脑游戏

版本:v0.99.95

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    地壳这游戏真不是那种让你坐在电脑前发呆的模拟经营,它更像是一场在真空里走钢丝的硬核生存实验。你不再是地球上的普通人,而是手握人类深空命运钥匙的 CEO,脚下是死寂的月壤,头顶是吞噬光线的黑暗。最让人上头的地方在于它的双层架构设计,地表你得像个精明的商人,铺光伏板、建物流网,跟地球上的各国企业玩心跳般的资源博弈;地下则是纯粹的工业狂想曲,开凿岩层、搭建全自动流水线,看着矿石变成钛合金再流向熔炉,那种机械运转的秩序感简直让人颅内高潮。

    但这游戏最绝的不是自动化,而是那些有血有肉的殖民者。他们不是冷冰冰的数据,你会看到有人因为长期暴露在辐射下情绪崩溃,有人为了科研废寝忘食,甚至有人会在荒凉的月面患上心理疾病。你得像真正的太空地质学家一样,花几个小时扫描矿脉,靠运气和技巧让提取器日夜轰鸣,还要时刻提防那些潜伏在阴影里的未知威胁。这不仅仅是关于如何把月球变成第二个地球,更是一场关于人性、政治平衡与生存极限的哲学拷问。当你看着自己的基地从废墟中崛起,看着殖民者在高压环境下依然坚守职责,你会突然意识到,人类迈向跨行星物种的第一步,其实是用无数个这样的日夜和无数次的艰难抉择铺就的。别被那些新手教程劝退,真正的乐趣在于你如何在资源短缺、CPU 过载和政治站队之间找到那个微妙的平衡点,毕竟在月球上,唯有强者才能在那片永恒的冻土上留下人类的足迹。

    地壳(The Crust)是一款质感硬核的科幻月球殖民模拟经营游戏,你将以星际开发公司 CEO 的身份登陆月球,在荒芜月壤与深邃岩层之中,从零搭建人类迈向深空的前沿生存据点。地壳游戏采用地表和地下双层建造架构,玩家需在地表铺设光伏电站与物流枢纽维持基地运转,在地下开凿矿脉搭建全自动化生产流水线,三大科技树解锁进阶技术,并且开展资源贸易,不断的派遣科考队探索隐秘地貌,你的每次阵营抉择更将左右人类深空探索的未来走向。

    游戏特色

    1、自动化

    开采有价值的资源,并采用广泛的输送网链、创新的月球运输和最优秀的月球探险队设计自动化生产线。

    2、贸易和影响世界市场

    接收来自地球上的企业和各国的命令。通过投机需求创造稀缺性,以获得长期收益,或者将您的剩余投入宏伟大型项目,使人类能够成为一个跨行星物种。

    3、组建一个英雄探险队

    人民决定一切。跟踪他们的情绪、需求、想法、痛苦和疾病。组建最优秀的探险队,并利用他们独特的技能和特点,来建立最高效生产和研究过程。组建运输队,装备科学和救援探险队前往偏远地区、被毁的基础设施和地质神器。

    4、感觉像一个太空地质学家

    扫描地球表面的天然矿藏得花上好几个小时。一点运气和地质学家的高水平技能可以让您的探险队使提取器和工厂运作几个月。为月球运输建立高效物流线路,将饱和岩浆直接送到您的基地输送带上用于进一步加工。但是不要忘记竞争——时间是关键。

    5、对地球的经济和政治施加影响

    不要忘记您的主要目标——拯救地球,帮助人类探索新世界。几乎所有您的决定都以某种方式影响地缘政治、经济或环境状况。派别、企业、各国——在它们之间找到平衡或者选边站。

    6、个人的研究方式

    多层次的技术树会让您适当优先考虑您的基地发展。最大生产效率或者殖民者的舒适和安全——您选择哪一个?您必须在生存和发展之间找到平衡。

    7、探索月球,并解开它的谜

    组建运输队,组织科学和救援探险队前往远程对象、废弃的建筑物和独特的地质结构。月球从不展现出它可怖的一面。如果有人想从窥探的眼睛隐藏他在月球上的存在,他本来可以利用这一机会...

    8、唯有强者才能在永久冻土的巨大暗淡的岩石上生存,周围环绕着真空、黑暗的深空和一片死寂。

    您准备好为人类向星空迈出第一步承担责任吗?成为太空殖民行业的先驱者,带领您的公司称霸,对人类作出的重大贡献,作为一个跨行星物种。

    地壳游戏电脑版新手指南

    1、采矿

    游戏会先介绍各种内容,但这些都不用管了。最重要的是开采资源。那么,你是怎么开采资源的?很简单,按TAB键下到地下。进入地下后,点击右下角的按钮进入挖掘模式。

    2、寻找节点

    为了搜索节点,你需要建造一个扫描仪。扫描仪需要地球物理勘探技术。安装扫描仪后,你需要为它供电。点击右下角的线路图标进入实用工具模式,或在PC上按[C]。如果没有电,可以去地面上建造太阳能电池板和电池,然后连接到主电网和电梯。电源安装好后,回到地下,把电梯连接到扫描仪上。

    3、发掘

    现在你知道节点位置,需要把普通无人机改造成采矿无人机。为此,你需要构建一个无人机重配置模块。你可以在建造模式的采矿标签里找到它,就在矿石探测器旁边。组装模块并连接到主电网。点击它,你会看到减号和加号图标。通过加号图标,你可以最多分配5个无人机作为采矿无人机。进入挖掘模式,高亮挖掘区域。你需要创建一条通往节点的路径。

    4、加工

    一旦通往节点的路径清理好,用电线杆扩展电网,建造风化层提取器。风化层提取器会生产风化层,然后你可以在单一风化层精炼厂或多风化层精炼厂中精炼。建造一个风化层炼油厂,你得选择你想要的生产方案。它应该与提取者提取的资源相匹配。

    5、冶炼

    在你的炼油厂搭建好后,你可以建造熔炼炉,将氧化物转化为钛、钢、硅或铝。在一级时,熔炉每分钟消耗9氧化物,生产3种材料(铝、钛等)。这意味着单级一级炼油厂能生产足够两台一级熔炉的氧化物。

    6、地下采矿

    采矿涉及从地下发现资源脉并开采这些资源。在战役中,你会在两侧各有一条资源脉,但大部分资源脉都在城墙之外,这意味着你需要在这些城墙上开采无人机重配置模块允许你将普通无人机改造成采矿无人机。点击模块菜单,然后点击加号来分配采矿无人机。

    地壳游戏殖民者有什么用

    1、操作机器,提高效率

    一些后期机器实际上需要操作员。

    2、研究

    你可以建造相应的研究实验室,分别是基础、工程和社会三方面的。要真正利用这些实验室,你至少需要在队列中每个类别各有一个。需要记住的是,当你获得科学实验室时,你的运营规模会大幅增长,殖民者会轮流操作机器和研究实验室。如果你想持续提升研究,只需分配几个殖民者专注研究即可。

    地壳雇佣和照顾殖民者指南

    在你雇佣殖民者之前,你需要一些东西。

    1、技术

    您需要的最低技术(顺序)如下:

    -招标系统许可

    -延长招标许可证

    -殖民者招聘市场

    在这三者中,你只需要最后一个,但前两个是解锁它的必要条件。

    2、建造生活必需品

    -居住区

    -制冰技术

    -冰融器

    生活区将解锁房间建造模式。

    3、为殖民者提供舒适和住宿

    为此,你需要以下:

    -高压电力系统

    -农业与烹饪技术

    -医疗楼

    -双层床

    -单人床

    技术上来说,你可以不用单人床,但为了额外的舒适度,单人床还是值得的。农业与烹饪技术将解锁水培农场和厨房,以及餐桌。这样你就能为殖民者生产食物。

    系统需求

    最低配置:

    需要 64 位处理器和操作系统

    操作系统 : Windows 7 64-bit or newer

    处理器: Inlel i5-4590K or equivalent AMD-Hardware

    内存: 8 GB RAM

    显卡: GeForce 1060 or equivalent with 6GB of video RAM

    DirectX 版本: 11

    存储空间: 需要 8 GB 可用空间

    推荐配置:

    需要 64 位处理器和操作系统

    操作系统 : Windows 7 64-bit or newer

    处理器: Intel i5-7700 or equivalent AMD-Hardware

    内存: 16 GB RAM

    显卡: GeForce 1070 or equivalent with 8GB of video RAM

    DirectX 版本: 12

    存储空间: 需要 8 GB 可用空间

    更新日志

    v0.99.95版本

    新增内容

    -在“居住之地”任务中添加了一个含有CRUST资源的胶囊。

    -新增了通过悬停在输送带上并按M键快速清理资源的功能。

    -新增了关于飞行控制中心自动交易模式下能源短缺的工具提示。

    固定

    -修复了一个BUG,有些情况下合同不会出现在活跃列表中。

    -修复了一个bug,就是资源、模块或殖民者购买计时器的工具提示会显示资源短缺信息。

    -修复了一个bug,就是在按住Shift时升级地下输送带会触发升级两次。

    -修复了一个升级后燃料工厂开始错误工作的bug。

    -修复了一个bug,有些情况下侧边资源面板的第二列打开时会是空的。

    -修复了一个漏洞,在某些情况下,禁用大型车辆组装设施并重新启用后,移动钻井平台无法继续施工。在小型车辆组装设施建造无人机时也修复了同样的bug。

    -修复了一个“居住地”任务追踪到制药厂建设而非医疗中心的bug。

    -修正了“活跃飞行”文本的定位。

    -固定了输送带全息图的高度。

    变了

    -更改了技术中心的描述。

    -现在,当冰箱里的资源类型变更时,之前存放的物品会掉落到模块前方的格子上。

    平衡

    -略微减少无人机数量对CPU的影响;过载现在从21个无人机开始。

    -调整了医疗中心和制药厂的研究岗位。

    -降低了医疗中心的研究和建设成本。

    -略微增加了制药厂的研发和建设成本。

    -平衡了社会分支研究的成本。

    -医疗中心CPU消耗增加:0→5。

    -制药厂CPU消耗增加:3 → 10.

    -厨房新增食物分发点:14→18。

    -工业厨房新增食品分发点数:17→24。

    -冰箱新增食物分发点数:4→32。

    -平衡了殖民者的起始技能。

    -将基底所有气脉的容量提升了40%至100%。

    -气体抽取器的功耗提升至12至22→。

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    4.5满分5.0分

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