玩《隐名三国》最大的爽点在于那种“看人下菜碟”的博弈快感,这游戏把传统 SLG 里最虚头巴脑的武将面板全藏起来了。你三顾茅庐请来的军师可能是个只会种地的夏侯楙,前线太守搞不好是叛徒孟达,连凤雏庞统都可能被发配去后方务农,这种不确定性让每一次招募都成了心跳加速的赌局。游戏保留了内政、外交、单挑这些老派玩法,但核心变成了“识人”,你得靠调查、面谈甚至看战绩来拼凑线索,每隔三个月才能拿到真名确认书,那种拨云见日的成就感谁懂?新手开局别急着扩张,先选个难度试试水,本名模式适合养老,苦行模式才是检验智商的考场。每局地图和武将随机刷新,这把张辽来了没文官,下把可能曹操就在隔壁,这种“再开一把”的随机性让重玩价值拉满。配置要求其实很低,四核 i3 就能跑,但别被那离谱的内存标注骗了,实际运行建议至少给个 8G 才不卡。说到底,这游戏考的不是你的排兵布阵,而是你对乱世人心的判断力,毕竟在真假难辨的三国里,谁能看透人心,谁才能一统天下。
隐名三国是一款回合制肉鸽三国策略游戏,区别于常规三国SLG直白展示武将信息的模式,隐名三国创新为武将匿名推理玩法,所有武将开局时均以化名登场,玩家无法直接看到真实姓名、五维属性和忠诚度,需要通过调查、作战、面谈等方式逐步获取线索,再根据姓氏、战绩、人物关系等推理其真实身份,决定是否委以重任。你三顾茅庐请来的军师可能是夏侯楙,派到前线的太守搞不好是孟达,而庞统可能正在后方种地。
除了独特的推理玩法,隐名三国游戏完整保留了内政建设、外交结盟、谍报探查、战争攻伐、武将单挑等传统三国SLG的全部系统。开局城市与武将阵容随机生成,每局局势各不相同,融入Roguelike机制让每一轮都有新鲜感。从调查人才到一统天下,每一步都在考验你对乱世人心的判断!
1、《隐名三国》是回合制肉鸽三国策略游戏,开局先挑选主公、剧本年份与难度模式;
2、难度分本名、混合、化名、苦行四档,高难度武将全部隐藏真名、五维属性与忠诚度,仅显示随机化名;
3、每局地图、武将分布随机生成,玩家初始拥有一座城池与数名部下,所有操作消耗行动力,每回合自动恢复行动力推进时间线;
4、游戏的核心玩法是识人推理,可消耗行动力调查武将、面谈获取出身、性格、势力羁绊线索,也能派武将出征解锁战力信息,每隔三个月会获得真名确认书,一键解锁目标武将真实身份;
5、日常需要打理城池内政,分配调查出能力的武将分管农业、征兵、治安;
6、游玩过程要根据推理出的武将特性安排岗位,避免错把庸才放前线、名将闲置种田,最终通过扩张领土实现一统天下或扶持汉室的通关目标!
1、推理武将身份的三国战略模拟
人事、战争、内政、外交、谍报、单挑……
回合制三国战略游戏该有的一切,全都有。
但这个玩法,只有我们有——武将「化名」玩法。
2、看不见名字的三国人才市场
你登用来的武将先别急着用,谁也不知道他会是谁?能力值和忠诚度更是只有调查了才知道。你三顾茅庐请来的军师——可能是夏侯楙。你派到最前线的太守——搞不好是孟达。而凤雏庞统可能正在后方种地。你有刘备一样的识人之明吗?
3、每局不同的天下
随机城市、随机武将开局。这把来了张辽,但文官一个没有。这把来了马超,但偏偏你是曹操。下一把要是能开在成都或者建业就好了。好不容易开在洛阳,结果隔壁是曹操、孙策、吕布……
……再开,再开一把就好了。
玩点不一样的战略模拟——隐名三国。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3-4160 / AMD FX_4300
内存: 4 MB RAM
显卡: Intel HD 4400 / GeForce GT 730 / Radeon R5 230
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200
内存: 8 MB RAM
显卡: Intel UHD 630 / GeForce GTX 750 Ti / Radeon RX 560
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
应用信息
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