提到废土游戏,大家脑子里蹦出来的往往是《辐射》那种带着霓虹灯管的复古未来感,但《痛苦平原》却把镜头对准了更赤裸的生存真相——这里没有避难所的温馨灯光,只有被烈日烤得发白的荒原和随时可能把你蒸干的空气。这游戏最狠的地方在于它从不给你“爽文”剧本,你落地那一刻,高温、辐射和饥饿就像三双无形的大手死死攥住你的喉咙,每一口呼吸都在计算代价。很多人刚进游戏就急着满世界乱跑找神器,结果在出生点附近因为缺水热射病直接暴毙,这种反直觉的开局恰恰是它想告诉你的:在这个世界里,盲目就是死罪。
我特别认同那种“苟住发育”的思路,前期别想着当英雄,先做个会钻营的 scavenger(拾荒者)。把那些看似不起眼的废铁、石块捡回来,搭个能遮阴的简易棚子,比什么高科技武器都管用。等到你攒够了资源解锁悬浮载具时,千万别把它当成观光车乱跑,燃料可是硬通货,只该用来奔赴那些高价值的资源点。多人模式里更是如此,新手村那种大派系的据点最好绕道走,等你的声望和实力能跟那些老油条掰手腕时再掺和进去争夺前哨,那时候你才真正拥有了改写废土格局的资本。
最让人后背发凉的其实是那些程序生成的极端事件,比如突如其来的陨石雨或者全球性的高温爆发,这些不是你能靠装备硬抗的,考验的是你对环境的敏锐度。当你学会在阴影里喘息、懂得用交易换取生机、甚至通过建造定居点让一群流浪者成为你的防线时,你就不再是那个无助的幸存者,而是这片残酷土地上真正的主宰。这游戏没有唯一的通关秘籍,只有你在无数次濒临死亡边缘后总结出的那条独属于你的生存之道。
痛苦平原(Plains of Pain)是一款废土末世题材的开放世界沙盒生存冒险游戏。游戏将玩家带入一片荒凉炙热的末日平原,随机生成的地图环境让每次探索都充满未知。玩家需要面对高温、辐射、饥饿、缺水等多重生存挑战,在废墟与荒野中搜寻资源,建造避难据点,并利用工作台制作武器、装备以及生存工具,努力在残酷环境中存活下来。
在痛苦平原游戏中,玩家可以选择独自探索荒原,也可以加入多人服务器,与其他玩家共同建立势力。通过完成任务、提升技能、收集材料,不断强化自身能力,解锁更丰富的装备与玩法。游戏还加入了阵营系统、据点争夺、悬浮载具等内容,玩家既可以探索未知区域,也能参与玩家之间的资源竞争与战斗,在充满危机的废土世界中寻找属于自己的生存方式。
1、随机生成荒原地图。
2、多维硬核生存体系。
3、自由的建造锻造系统。
4、多人开放式对抗玩法。
5、成长与探索玩法丰富。
1、早期生存
-刚进入荒原不要盲目四处奔走搜集物资,落地第一时间搜寻石块、废铁、布料等基础材料。
-饥渴、高温、辐射会持续损耗生命值,优先制作简易净水装置与基础熟食,稳住基础生存数值。
-临时搭建简陋庇护所,用来抵御日间高温灼烧,降低持续掉血风险。
2、装备制作
-前期只需要打造棍棒、简易火枪这类低成本武器防身,不必消耗稀有素材制作高阶枪械。
-解锁基础工作台后,同步解锁护甲配方,依靠基础防具抵御荒原野兽与游荡敌对玩家的袭击,多余废料留存下来扩建居所围墙。
3、探索与移动
-初期活动范围锁定出生地周边区域,摸清资源刷新规律再向外扩张。
-积攒一定资源后再解锁悬浮载具,载具燃料珍贵,只用来奔赴高价值资源点位,不要长距离无目的漫游浪费燃料。
-技能点优先加满采集、续航相关天赋,战斗类属性等到发育成型后再补强。
4、多人玩法
多人模式,前期尽量避开各大派系据点,安稳积累资源。想要获取丰厚声望奖励,可中后期加入阵营领取安全委托任务,实力充足再参与据点争夺战,大幅降低前期暴毙损失全部物资的概率。
1、游戏模式
以你自己的方式生存——单人或与他人一起。Plains of Pain 提供完整的单人模式、好友合作模式,以及在官方或社区服务器上的在线模式。更喜欢本地游戏?可以通过局域网(LAN)创建或加入游戏。无论你是孤独的幸存者,还是团队的一员——荒原都在等待你。
2、建造
建造你的家、你的基地——甚至整个定居点。使用模块化组件,享受完全的创造自由。建造净水站、材料加工站和生存设施。扩建成拥有兵营、狙击塔和“大避难屋”的前哨——只要你能提供足够的食物和水。你可以在荒原中找到蓝图,通过交易获得,或从尸体上搜集。
3、载具
驾驶先进的悬浮载具穿越荒原,这些载具由未来科技打造。从获得或购买的蓝图中制作它们,加满燃料,然后上路。每辆载具都配有储物空间、燃料箱和独特的燃料类型。你可以提升速度、加速度、防护和耐久度等属性。如果想探索世界的最远边境——你需要一辆坐骑。
4、生存
荒原不会宽恕。学会管理口渴、饥饿、热应激、辐射、生化污染与疲劳——否则就会死去。面对致命的敌人,搜刮他们的尸体,决定什么值得携带。应对 Overheat 事件、陨石雨以及残暴的强盗。选择盟友,寻找商人,升级装备。没有唯一的生存之道——只有暂时有效的方式。
5、派系战争
荒原中的前哨掌握着稀有而重要的资源——所有派系都想要它们。他们的势力为占领和防守而战。作为孤独的幸存者,你可以扭转战局。拥有足够的声望后,你可以为某个派系夺取前哨,改变这片土地的力量格局。但没有任何前哨能永远安全。
6、任务
从教学任务开始,学习基础——但真正的旅程从探索开始。荒原上充满了 NPC,他们提供隐藏任务、挑战与奖励。一些任务可以提升你的技能上限,让你变得更强。更庞大的剧情任务将于后续推出——但即使现在,也不乏任务可做。你只需去发现它们。
7、技能
用独特的技能自定义你的幸存者,塑造你的游戏风格。通过击败敌人、建造、交易、搜刮或完成任务获取经验(XP)。每升一级即可获得技能点——增强生命值、恢复力、近战伤害,或提升潜行、暴击、交易价格、枪械精度等。每一个选择,都会在荒原中改变命运。
8、制作
为了生存而制作。打造近战武器、枪械、弹药、护甲以及背包、肩甲等装备。烹饪食物、组装载具零件或制造液体容器。在荒原中,制作不是选择——而是生存的唯一途径。
9、交易
商人分布在荒原各处——营地、聚落或隐秘角落。每个商人都隶属于某个派系,与他们交易可以提升声望。大多数使用通用货币 Rusty Nuts,出售从普通物品到特制装备的各种货品。有些还提供运输任务,让你成为荒原信使。买你所需,卖你所剩。在这片残酷世界中,交易或许能救你一命。
10、定居点
建造并供给定居点,以塑造荒原中的新生活。提供食物和水以吸引流浪者并扩大人口。随着定居点的发展,生产建筑将启动,生成有用物品和防御单位,以抵御疯狂的低贱者和无情的强盗浪潮。人口越多,攻击越猛烈。但只要防御得当、资源充足,你的定居点将成为生命的避风港——甚至吸引商人前来。
11、群袭
荒原从不安宁。它在呼吸,在移动——并在狩猎。大量的 Lowlifes 在炙热的土地上游荡,被动静、噪音和生命迹象吸引。营地、前哨和定居点对他们来说如同灯塔。这些被热浪逼疯的狂徒没有理智——他们成群蜂拥而至。如果你毫无准备,他们会在数秒内淹没你。只要活得够久,你就会明白:问题不在于 是否 群袭会来,而在于 何时。
12、声望
每一个选择都重要。通过交易、完成任务或消灭派系目标来获取声望。更高的声望可解锁特殊前哨、获得更好的交易与独特的生产机会。你可以随时参与派系战争——但只有拥有足够声望,派系才会信任你代表他们夺取前哨。
13、空投补给
只要 The Network 的信号覆盖之处,你就能呼叫空投——载具、燃料桶,甚至派系的战斗无人机。物资将通过飞行运输直接投送到你的位置。但要谨慎选择呼叫地点——敌对派系可能发现并在途中击落。荒原中的每次补给,都是一场赌局。
14、程序生成的世界
没有两次旅程是相同的。每个世界都由独特的种子生成,创造出无尽的地形变化、敌人分布、商人库存与战利品组合。不同生物群落带来独特挑战——极端高温、辐射、缺氧、稀有资源或危险敌人。有些地区提供阴凉,有些则隐藏致命威胁。选择世界规模——最大可达 26×26 公里——进入一个不断变化的荒原。
15、极端事件
这个世界不仅会杀死你——它会考验你的智慧。Overheat 和 Meteor Shower 等全球事件可能在几秒内让你丧命。高温袭来时,唯一的生路是阴影。当火焰从天而降,赶快寻找掩护并弄清威胁来源。这些事件残酷、难以预测、致命无比。要想活下来,就必须时刻警惕——否则付出代价。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7
处理器: Requires a 64-bit processor and operating system
内存: 10 GB RAM
显卡: GTX 670 2GB / AMD R9 280 better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Requires a 64-bit processor and operating system
内存: 16 GB RAM
显卡: GTX 980 / AMD R9 Fury
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
应用信息
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分