动物城咖啡店电脑版这游戏真挺有意思,它不像那些拯救世界的宏大叙事,反倒是一群小动物在街角小店里为了碎银几两忙得脚不沾地,这种烟火气反而让人心里发软。你不用去记什么复杂的键位或者死盯着轨道看,耳朵先动起来,手指跟着晃,身体自然就跟着节奏摇摆了。游戏里的黄尚进那狗,天天加班只睡四小时还吞老板画的饼,潘有闲那只熊猫明明叫“有闲”却忙得团团转,白乐美那只猫面对镜头紧张到手足无措,这些角色名字和性格的错位感特别妙,把职场人的辛酸和无奈都揉进了旋律里。玩的时候你会发现,哪怕你节奏感再差,只要盯着传送带箭头或者角色掏枪的动作这种生活化的参照物,也能轻松过关,那种“目押”的乐趣就像是在厨房里颠勺一样自然。虽然游戏里没有复合型关卡这点让人有点小遗憾,但整体美术风格和文案梗玩得确实到位,适合在累的时候推开门坐坐,喝杯虚拟咖啡发会儿呆。系统配置要求也不高,老电脑也能带得动,更新日志里那些修复细节更显得制作组用心,毕竟生活已经够累了,不如在这家小店跟着节拍喘口气,找找属于自己的那点快乐吧。
动物城咖啡店电脑版是一款充满奇思妙想的手绘直觉系节奏游戏,这里没有要拯救的世界,只有一群忙着活下去的小动物,和它们停不下来的节拍。你不是来经营的,你是新上任的店长。
白天给加班的黄狗递键盘,中午帮熊猫师傅颠勺,傍晚陪上镜就紧张的猫店员找状态。老板画的大饼、同事甩来的锅、自己偷空摸的那条鱼……全都被写进了歌里,变成听一声、敲一下的直觉节奏。
不用背键位,不用盯轨道。耳朵先动,手指跟上,身体自己就会晃。35首为角色量身写的歌,把咖啡机、炒菜锅、键盘声、巷口喧闹都酿进旋律里。
黄尚进,狗,26岁,职员。
名字叫「尚进」,人也确实上进。每天工作忙个不停,只睡4个小时,加班费却一分没有。
这不,老板又开始画饼了。同事们早已不吃这套,只有他跟着节拍,老老实实地张大嘴巴,一口吞下。
潘有闲,熊猫,42岁,万事屋。
名字叫「有闲」,却一刻也不得闲。颠大勺、修水管、组乐队……什么事情都能做得有模有样。
瞧,他正站在灶台前,洋葱、土豆、鸡蛋接连飞来。他跟着节拍,一铲一个全送进锅里。火苗一蹿,炒饭的香气便飘了出来。
白乐美,猫,24岁,店员。
名字里又有「乐」又有「美」,美是真的美,可那个「乐」字却很少出现在她脸上。
这次,她被拉上了综艺节目。面对镜头,紧张得手都不知道往哪儿放。好在跟着节拍,她渐渐放松下来,眉眼间也终于露出了甜甜的笑容。
生活或许忙忙碌碌,偶尔也会有些不如意。
但只要跟着节奏走,总能找到一点属于自己的快乐。
如果你最近也有点累,不妨推开这家街角小店的门,进来坐坐吧。
咖啡已经准备好了。
店长,就等你啦!
本作是一款玩法类似《节奏天国》的音游,包含5个章节共30多个关卡,判定相对而言比较宽松,即使miss很多也能得到C或D的评级过关,对于音游苦手来说也可以当个休闲游戏来玩,毕竟游戏的美术和音游都还算不错,文案玩的梗很多,剧情总体来说比较欢乐。
游戏的每个关卡分为普通和加急两个难度,区别主要在于加急的节奏变化更多,并且会有遮挡参照物的情况出现,对于玩家的节奏感要求会更高一些。不过即使你的节奏感不那么好,也可以通过“目押”的方式来打节拍,简单来说就是观察角色的准备动作或场景内的其他参照物,比如1-3可以盯着传送带上的箭头指示牌,4-4对手有明显的掏枪动作等等,这类关卡都比较容易打出高分评价。
另外,游戏每一章都是为角色量身定制的,兼具了游戏性和叙事性,比较可惜的是没有复合型关卡(即多个关卡的玩法组合到同一关里),希望制作组后续也能更新一些复合型关卡吧。总的来说算是一款符合价位的音游,感兴趣的玩家可以试试
最低配置:
操作系统: Windows7 64位
处理器: intel i3-3220 或 amd fx-6300
内存: 2 GB RAM
显卡: Nvidia GT730或同等级Intel/AMD独立或集成显卡
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows10
处理器: 处理器 intel i5-7600 或 amd r5-1600
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GTX750或同等级AMD独立显卡
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
Build 25956711 版本
修正了新手教程中失误判定的逻辑。
现在首次启动游戏时,将根据系统语言自动设置游戏文本语言。
修复了部分关卡音乐播放音量异常的问题。
修复了关卡 3-7 的谱面错误。
修复了关卡 4-1 的动画错误。
修复了家具界面的多语言显示问题。
应用信息
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