率土之滨搜狗版本是一款全自由实时沙盘战略手游,游戏用电脑微端技术还原当时的历史,囊括了率土之滨所有势力以及州县,游戏玩法多样,pk、策略、战役、领地、军战等都能选择,喜欢的朋友就来蜂窝游戏下载吧!
率土之滨搜狗客户端介绍
《率土之滨》是由网易精心研发的手机沙盘战略游戏,由《诸侯》相关负责人在《率土之滨》和《率土之滨》原班人马精心打造,拥有恢弘的背景,《率土之滨》囊括了最为具代入感的超大沙盘大地图,包含了原本画面一般的质感,而且由网易自主研发的游戏引擎提供3D真大地图,还原了一骑当千的爽快战斗,高清精美的游戏画面,带给你精致唯美的奇幻世界。
率土之滨攻略
最好让自己的国家永远不断的建设和扩张,逐渐以国家为国,或者解决其他国家之间的冲突,成为最强大的国家。
容易上手
的研究
使你在战术上的优势大大加分,并且像商业的投资那样,使你在交易的过程中多加和赏金,使你在游戏中有用。
人口数
需要人口数,以供大家来选择,玩家不需要挑选国家,但是在相应的国家不同,就会产生不一样的游戏游戏数据,玩家是游戏的主力。
地形优势
各国外交,可以很好的满足玩家们对于国家中外交贸易的特殊需求,是一款让所有玩家都能拥有到政治政治内容的游戏。
人口数
这些游戏中最常见的人也是政治玩家们的固定核心目标是在各个国家的外交同盟国和国家之间,玩家们不仅能够作为政治战略的盟主来获得其国家的各项政治数据。
国家自然
玩家们总是要通过提升自己国家的州和国度来增加自己国家的政治成就感,并在同时将某一个国家的统国和国都统一作为最具代表性的国家,且总共由世界地图上的国家外交同盟国和所属国家,而这个国家的整体版图则是在《政治故事》,而这一信息就正是在这样一种表现。
率土之滨搜狗版本是一款全自由实时沙盘战略手游,采用了强大的3D引擎进行制作,不论是从游戏精美细腻的画风,还是真实逼真的战场环境,亦或者是精美的人物模型,都为玩家带来了一场视觉上的沙盘战争享受。游戏以三国为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事,玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。不仅如此,游戏玩法是十分的自由和简单,这里没有日常、没有剧情,没有副本,一切的剧本都是由自己书写,玩家想干什么就可以干什么,不管是攻城劫地还是故步自封全在自己的一念之间。除此之外,率土之滨游戏中不管是后期的各种绝美立绘,还是战略都是游戏界的顶尖霸主,不仅需要考虑天气原因给部队带来的行军影响,还有自己的战略部署,同盟之间的关系,战法的各种搭配,武将之间的平衡,资源的利用,快速升级方法,等等都需要玩家用心去游玩游戏。游戏中不仅高度还原了三国时期战争环境,更是加入了武将、战法、势力、城池、资源等多种游戏系统,为实现战斗中的尔虞我诈增添了更为绝妙的趣味性。
率土之滨新手攻略
一、武器攻略
1、获取方式
宝物的获取需要玩家通过寻找工匠来进行。
匠士高人往往隐于世,在平日的陈情之中,玩家如若遇到这些工匠,可委托其对宝物进行打造。工匠对不同类型宝物的专注程度不同,因此可以打造的宝物也将因工匠而有所差异。
2、宝物种类/培养
在众多的宝物种类之中,每个种类的宝物也将有着自己的特点,有的可助武将震慑敌军,有的可助谋士运筹帷幄。玩家可以根据自己的喜好,以及所拥有的武将特点,来选择适合的宝物。
精品宝物在玩家打造获得之后,可以对其进行后续的培养,经过玩家培养的宝物其名称与外观也将会逐步改变。而在这过程之中,也需要借助陈情中工匠的技艺,来对自己的宝物进行必要的培养。
在培养的过程中,玩家对于宝物的抉择也将会让同类的宝物最后拥有着不同的方向,不同玩家其各自的宝物也将有着自己的特点。将宝物授予武将时,是根据宝物效果以及不同的特点,还是根据自己的爱将来打造一件宝物,这都将由玩家来抉择。
3、新增陈情
在每日的陈情之中,玩家除了会遇到不同的工匠,并通过他们来帮助自己提升宝物之外,还将会有探索以及营救商队等新类型的陈情。在这些陈情之中,玩家可能获得培养宝物所需的材料,也有可能触发新的陈情事务。
在宝物系统加入后,玩家在城池经营与武将养成的同时,也将会在平日的陈情之中经历宝物相关的事务,并对自己的宝物进行打造与培养。
4、而玩家拥有宝物后,何时将宝物授予哪些武将,将会是玩家需要进一步思考的内容,这也将会让玩家的部队组合在不同时间有着更多样的变化。
二、高配战法搭配
阵容配置
1、大营:张春华
战法:XP风声鹤唳+XP众谋不懈;地利
2、中军:十常侍
战法:S2鹤翼+S2鼎足江东;迂回+地利
3、前锋:甄洛
战法:空城+反计之策;地利
搭配理由
1、高配太监队,和一线队伍五五开,摁着二线队伍锤。
2、大营武将张春华,全谋略加点,战法【风声鹤唳】【众谋不懈】,队伍的主要输出,长弓先手配强势的犹豫控制。
3、中军武将十常侍,全谋略加点,战法【鹤翼】【鼎足江东】。十常侍自带战法有很多可能性,鹤翼吃谋略补队伍输出,鼎足主要提供恢复效果。
4、前锋武将甄洛,全谋略加点,战法【空城】【反计之策】。甄洛脆身板带空城防止暴毙,反计防止碰到主动爆发和先手控制队伍直接白给。
这支队伍给得战法比较高配,但相应的有比较可观的效果,适合武将组建不了体系的玩家。
游戏特色
1、三国大世界
二百万格大世界,无界大地图,万城大混战
200万格大世界,高清还原三国地貌,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,天下风云由您主宰!
2、军政大战略
军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋?
大世界地域资源有限,发展之路山河染血!内修城建军政,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
3、名将大统帅
三百位三国名将,自由建军,多维深度养成
三百位三国名将、数百战法多样组合;武将属性、阵营羁绊相辅相成,部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋略更高的统帅!
4、野心大联盟
合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗
盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围魏救赵,闪电斩首,安插内奸、诱敌投诚,演尽古今成名战法!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
率土之滨陈情玩法攻略
陈情玩法中,将会在每天8点及20点刷新出随机数量及内容的陈情事件,玩家根据陈情事件的要求,完成后可获得对应奖励。部分陈情事件的执行需要委任武将,委任的武将也需要满足特定的要求。
同时,在此次增加陈情玩法后,原卡包事件、经验书事件以及贼兵刷新规则也将进行调整,并入陈情玩法,调整规则如下:
卡包事件:原卡包事件将调整为“武将寻访”陈情。每日8:00有一定几率出现寻访陈情,玩家委任一名武将并执行陈情一段时间后,将会随机获得一名武将。寻访陈情将会有不同类型,“武将寻访”陈情出现的几率及可获得武将内容与当前卡包事件一致。
经验书事件:原经验书事件将调整为“部队操演”陈情。每日8:00有一定几率出现部队操演陈情,玩家接受陈情事件后,将会在主城附近领地上刷新经验书,可派部队前往以获得武将经验。部队操演陈情所出现的经验书类型与当前经验书事件保持一致。
贼兵事件:原贼兵事件将调整为“贼寇作乱”陈情。每日8:00及20:00都将会出现贼寇作乱陈情,玩家接受陈情后,将会在主城附近领地刷新贼兵,玩家战胜后将会获得预备兵及资源。单次贼兵剿灭所获得的资源数量及预备兵数量都将提升为原贼兵的1.5倍。
在以上内容调整之外,陈情系统还将新增加多种陈情,包含武将历练、战法演练、获取资源等。
陈情玩法的出现,让玩家们在外征战、攻城掠地的同时,也要关注和及时处理陈情中的各种事务,不断积累实力,以图天下。
游戏亮点
【真人智斗-全服玩家实时策略战争】
全服玩家吞噬同一片天地,激烈争夺无处不在,谁也别奢望独善其身。时刻打起十二分精神,调动部队随时出征,与真人玩家互相攻伐。实时掌控环境动态时间空间,发挥您的即时战略推演能力,击败真人对手,夺其地,破其城,沦陷其国。
【大国根本-打造不世之强军】
乱世间群雄并起,无论扩张还是自保,必须手握强军。超300三国名仕名将、弓步骑多军种供组合调配,超150种战法供研究应用,特殊武将搭配还将激活称号羁绊。造一支不世之强军,必能助您横扫千国万城,成就王者伟业。
【逐鹿天下-乱世强者合纵连横】
您是一方强者,与全服玩家合纵连横,不仅可共享资源收益,还可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危难。调虎离山、围魏救赵、深入敌后等多种古今战法都可借助同盟实现,一个强大的同盟可为你扫清君临天下的障碍!
【王者智慧—精妙的内政掌控】
汉失其鹿,百万诸侯共逐之。高效经营一方之地,方可在乱世谋得勃勃生机。谋夺资源产地,高效使用资源,合理调配税收,善用科技树系统发展城建、城防、兵营等各种建筑。工欲善其事,必先利其器;国欲强其力,必先固其本。
率土之滨黑科技队伍玩法攻略
1、征服赛季之后,很多玩家在组成五支主力队伍后,往往输出战法还存在一定富余,但如战必断金、反计之策等指挥类防御向战法会十分紧缺。在缺少生存和控制战法的情况下,队伍很难在强度上达到一线标准,因此想到了利用大量输出战法进行碰瓷的思路。所组成的碰瓷队由征服赛季武将朱儁领衔,配合两名高智力武将(中军诸葛亮,大营贾诩)解决法系战法过盛的问题。可以打先发,可以先破敌,成功拿下主动权,为己方推进略地获得先机。
2、为什么会选择朱儁呢?这个选择其实是由朱儁碰瓷的特性决定的。碰瓷队的核心,其实是不受限制的输出,在战必反计当道的环境下,单纯堆砌输出战法很可能一点输出都打不出来就遭到团灭,但是如果给队伍配上生存战法,却又是走主力的路线,并不是碰瓷了。在《率土之滨》以前的版本中,最典型的碰瓷队莫过于小甘宁领衔的弓兵队伍,依靠小甘宁自带的洞察+伤害增加效果,可以在前三回合打出巨量输出,但是在鹤翼被削弱后,小甘宁遗憾的走下了神坛,毕竟与先驱突击不再完美兼容的鹤翼对于小甘宁这种极度依赖前两回合输出的武将而言是一个巨大的损失。因此选择朱儁组成另一类碰瓷队伍,原因也与甘宁类似,朱儁的战法属于指挥型输出战法,这种战法并不受战必反计的影响,属于敌军很难限制输出的典型代表,下面笔者就朱儁战法进行详解,以及就如何围绕这个战法搭配一只队伍进行分析,希望能为大家提供一些游戏思路。
3、朱儁自带战法西乡武功,非常稀少的指挥类输出战法。在战法描述中,最需要注意的是目标类型:我军群体。这意味着这个战法并不是如吕蒙的战法一般直接在准备回合就给予敌军设定好的伤害,而是与法正机制类似,是给予队友一个状态效果,然后由队友在第二回合对敌军造成一次打击。从伤害率来看,我军群体两人,每人对敌军群体两人造成打击,总伤害率高达191%×4=764%,从伤害上来讲,甚至高于吕蒙。本战法和吕蒙最大的差别就在于作用目标不同,吕蒙的战法当出现“XX的策略伤害效果已施加”文本的时候,这个伤害值就已经固定了,无论你之后受到减伤也好,增伤也罢,对于伤害值都毫无影响;但是朱儁的战法,在准备阶段仅仅是给我军群体一个效果,这个效果会导致队友在第二回合对敌军发动一次策略攻击,在发动攻击前,受到的增伤减伤效果都会对伤害值产生很大的影响。
4、针对于朱儁的这种特殊输出模式,笔者立刻联想到了两个战法:大赏三军和诸葛锦囊。大赏三军由于收益不稳定,一直以来都处于一种比较尴尬的境地,但是恰好非常适合本队,由于朱儁本身作用目标为2,也就是说大赏三军至少会对一个武将产生加成效果,在敌军没有减伤buff的情况下,可以轻易打出与吕蒙白衣渡江接近的伤害;诸葛锦囊则是将暴力更加推进一个层次的战法,由于指挥战法增伤效果与主动可以叠加,当诸葛亮在第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合的西乡武功的爆发力被推向了一个极高的层次。
5、在演武中实验,当诸葛第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合诸葛和贾诩两人西乡武功合计打出了接近九千的输出。即使在对战玩家队伍中,这个输出也是很可观的:可以看到,在未受诸葛锦囊加成的情况下,本队依靠西乡武功对嘟嘟造成了接近4500的输出。然而,单靠西乡武功和大赏三军,还无法达到大量消灭敌军的效果,众谋不懈和始计,效果都与西乡武功类似,对自身施加一个状态效果,按照触发条件对敌军造成打击。这两个战法与西乡武功类似,都属于指挥型战法,伤害只受增减伤效果的影响,可以被大赏和诸葛锦囊增幅,同时慢速的诸葛与始计本身也相当般配,而众谋本身也是大营的补偿输出类战法中的佼佼者。
6、其中,由中军诸葛亮佩戴的始计可以提供单次500~800(对阵法师/弱智情况下)的输出,三回合总计2000左右,众谋单次伤害在1000左右。在确定核心战法之后,剩余三个战法格就可以根据玩家剩余的战法自由填充了,在碰瓷的队伍经验中,笔者选择了诸葛亮佩戴大赏三军,提供高额加成,其他两名武将可以佩戴连环、伐谋等战法提升输出,需要注意的是,贾诩由于佩戴了战法众谋不懈,另一个战法格必须佩戴主动战法以保证众谋的触发。
碰瓷队伍的搭配方式:朱儁迷阵+火积,诸葛大赏三军+始计,贾诩伐谋+众谋不懈。
7、在确定思路,并且练至40级后,笔者将之投入战场,结果竟然是大大出乎意料的。本队在对阵多数主流队伍时竟然表现相当良好,除面对减伤回血流的步兵大劣势,以及面对指挥为主的肉弓太监队胜率较低外,其他队伍胜率竟然颇高,因此笔者也就对队伍进行了一定的改良,先将部分战报分享如下:
8、由于贾诩自带战法输出上限颇高,诸葛的战法攻防一体,在对阵法系队伍时往往能占到不少便宜,但是对阵物理系队伍能力偏弱,笔者因此给朱儁佩戴战法磐阵善守,提升队伍生存能力,同时考虑到诸葛佩戴始计后前四回合拥有洞察效果,因此佩戴一个高强度战法绝水增加诸葛的输出能力。
9、最终成型的队伍标准是朱儁:大赏三军+磐阵善守,诸葛:绝水+始计,贾诩:众谋+连环。以上队伍与传统碰瓷的巨大区别在于对法系队伍的抗性相当高,还具有较强的残局作战能力。
游戏优势
1、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地。
2、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力。
3、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家进行对抗。
4、没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定。
5、夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者,历史由你创造。
更新日志
v6.2.4版本
【战略模式升级】
-战略模式全新升级,战略模式下可查看驻守、城池耐久等信息
【试师赛季调整】
-试师赛季新增世界等级,世界等级随天下大势开启而提高,等级低于世界等级的武将获取经验将有加成
【百家社新功能】
-百家社新增战报库及招募备战专区,战报库可查看战报与阵容信息,招募备战专区可便捷申请家族或队伍
v6.2.1版本
【鏖战赤壁 水火定三国】
-全新赛季“赤壁鏖兵”来袭,本赛季以“赤壁之战”为背景,五大阵营交锋,更有全新水战模式及火攻玩法
-征服赛季全新武将:【5星·吴·周瑜XP】
-赤壁烽火系列画像限时出售
【率土百家邀请赛】
-率土百家邀请赛即将开赛,家族携手,不负时代!
v6.1.6版本
【武将原画迭代】
-五星夏侯渊、司马懿、太史慈等武将原画迭代和更新
【群雄逐鹿主题第一赛季开启】
-09月20日14点起,第一赛季更换为群雄逐鹿主题玩法
【第二赛季调整】
-第二赛季势力初始状态、土地守军难度调整
【新典籍战法】
-征服赛季新增"典籍"《孙子兵法·谋攻》
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