我得说,LuaEditor官方版这工具确实挺实用的,作为一个经常跟代码打交道的人,我觉得它最牛的地方就是能直接注入宿主程序里去调试Lua脚本,这省去了多少繁琐的步骤啊,尤其是对咱们搞游戏开发的来说,Lua跟C/C++互相调用的特性让它变得不可或缺,而这个编辑器提供的丰富编程接口和简洁界面,不仅不占系统资源,还能实实在在地提高工作效率,虽然API部分提到参数检查得靠编译开关来控制,但这并不影响它在实际开发中的地位,至于那个中文显示乱码的问题,只要把格式转成UNIX、编码改成UTF-8就能解决,加上更新日志里提到的优化速度和修复BUG,整体体验还是相当不错的。
luaeditor官方版是一款功能非常实用的LUA编译和调试工具,它可以直接的注到宿主程序内对lua脚本进行编译调式。而且luaeditor拥有丰富的编程接口,由于Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,所以被广泛的应用,尤其是游戏的开发。luaeditor就可以非常的方便我们调试程序,省去了繁琐的调试步骤。
软件特色
1、可以直接的注到宿主程序内对lua脚本进行编译调式。
2、拥有丰富的编程接口。
3、界面简洁,操作简单。
4、小软件不占用系统资源,提高工作效率。
程序接口(API)
1、这个部分描述了 Lua 的 C API ,也就是宿主程序跟 Lua 通讯用的一组 C 函数。所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件 lua.h 中。
2、虽然我们说的是“函数”,但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。所有的这些宏都只使用它们的参数一次(除了第一个参数,也就是 lua 状态机),因此你不需担心这些宏的展开会引起一些副作用。
3、在所有的C库中,Lua API 函数都不去检查参数的有效性和坚固性。然而,你可以在编译 Lua 时加上打开一个宏开关来开启 luaconf.h 文件中的宏 luai_apicheck 以改变这个行为。
相关问题
1、使用了LuaEditor,在这款编辑器中输入中文注释,或代码字符串中输入中文字符,都是显示字符"?"为什么会这样
答:格式栏,选转成UNIX格式,编码转成utf-8
更新日志
1、出现Crash会弹出对话框,用户确认才会发DUMP文件
2、取消安装文件的制作,继续使用绿色压缩包
3、优化了运行速度
4、修复了一个多文件查找BUG、(多文件查找还存在BUG,由于改动较大,没有修复,LuaStudio7.16版本后已经完全修复)
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