




玩《终结之终结》就像是在一场没有退路的黑暗里硬撑,这游戏把复古像素和自动战斗揉在一起,搞出了个挺有意思的味儿。你不用手操鼠标去点按,全靠堆装备、整词条、配遗物来凑流派,那种看着数值滚动的快感很足。最绝的是它的成长机制,哪怕这一局死透了,解锁的能力和资源都永久保留,感觉像是在无光永夜的终界大陆里一次次捡回自己的命,慢慢揭开被黑暗掩盖的真相,直到把无尽轮回给终结了。随机生成的地牢、那些带着特殊机制的怪物,还有火炬光源的限制,让每一趟下地牢都像开盲盒,充满了变数。特别是角色设计,戈耳工让你意识到恐惧本身就能让人石化,哪怕攻速归零你也得硬扛;骸骨则告诉你时间站在它们那边,越久越快,漫长的黑暗里它从未停下脚步;游影更是阴间,直接吞噬你赖以生存的火炬,别让你的光熄灭了。哥布林那招趁虚而入也扎心,一旦你护甲崩溃,它们就像闻到血味一样扑上来,真正危险的从来不是第一刀,而是发现你变弱的那一刻。这游戏就是在太阳遗弃的世界里,让你努力活下去,为后来者留下传说,在失控的战斗里构筑毁灭性的连携组合,解锁那些失落的神器,每一次深入终界都是对生存极限的重新定义。
终结之终结(End of End)是一款现代复古风肉鸽游戏,结合自动战斗与构筑玩法,在无光永夜的终界大陆,玩家将在不断死亡与重生的循环中探索地牢、击败邪物、收集力量,逐步揭开被黑暗掩盖的世界真相,让无尽轮回迎来终结。
终结之终结游戏采用回合自动战斗模式,玩家无需手动操作,通过装备、词条、遗物组合打造专属战斗流派。每次冒险失败后,已解锁的能力与资源都会永久保留,使角色不断成长。随机生成的地牢路线、特色怪物机制、火炬光源限制以及丰富的装备构筑,让每一局探索都充满变化,适合喜欢肉鸽挑战、策略搭配与暗黑像素风格的玩家。
▌戈耳工
究竟是她能让人石化……
还是恐惧本身阻碍了你的行动?
▌技能:慑视
每回合将玩家的攻速归零。
当你意识到自己变得缓慢时,通常已经太迟了。
▌骸骨
随着时间推移,它们挥舞武器的速度会越来越快。
时间站在它们那一边。
▌技能:骸行
每回合获得攻击速度。
漫长的黑暗里,它从未停下脚步。
而许多比它更强大的东西,早已倒在了半路。
▌游影
游影会持续吞噬周围的光亮,包括你赖以生存的火炬。
▌技能:蚀光
战斗中每回合吞噬玩家的火炬亮光。
别让你的火炬熄灭。
▌哥布林
它们非常擅长攻击没有护甲保护的冒险者。
一旦你的防御崩溃,它们就会像闻到血味一样扑上来……
▌技能:趁虚而入
玩家没有护甲时,造成更高伤害。
真正危险的,从来不是第一刀……
而是它们发现你开始变弱的时候。
在地牢与被魔法暮光笼罩的大地中战斗,构筑毁灭性的连携组合。
自动战斗将以回合制推进。策略逐步展开,战斗逐渐失控!
探索被太阳遗弃的世界:地牢、荒野与破败的高塔。
努力活下去,为后来者留下属于你的传说。
在不断深入“终界”的过程中,解锁失落的道具与神器,助力你的每一次战斗。
应用信息
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分