口袋之旅九游版是游戏官方在九游平台上发布运营的一款收集养成类手机游戏。在口袋之旅九游版中,玩家将来到一个奇幻的大陆,游戏中玩家将收集宠物,并肩作战,不断强化升级,游戏玩法内容丰富,全新的回合制战斗系统,让玩家畅享一场精彩的游戏乐趣。
口袋之旅九游版简介
《口袋》是一款集宠物收集、养成、策略战斗于一体的回合制手游。游戏不仅涵盖了主角组建队伍的训练,小伙伴的求助,其乐无穷的游历,还有鲁、超越时空的异次元结拜等系统,为玩家打造一个最真实、磅礴的魔法世界。
口袋之旅九游版特色
在《口袋》里,你能遇到呆萌的龙猫,美丽的海豹,帅气的驯鹿,神秘的甘道夫,奇幻的魔法公主,恐怖的蜘蛛,神圣的神族女神,神圣的种族部落。全新的回合制战斗系统,让你体验最真实的战斗。
游戏中有着大量的宠物可以进行收集,以收集宠物为主。玩家可以在游戏中通过关卡进行培育,当然你也可以进行抽奖。如果你能收集到自己想要的宠物,那么后面的游戏关卡还会变成困难模式,这就需要玩家进行挑战。
更新内容
1、增加觉醒精灵、宠物、果实的技能。
2、增加精灵进阶丹、进化丹、进化丹和进化丹。
3、增加PVP战场,全服竞技场。
4、增加防沉迷系统。
5、修改部分游戏BUG。
6、增加怪物不死兽,更多怪物,更多奖励。
7、修改部分游戏BUG。
8、修改战斗中出现小BUG。
9、增加羁绊系统。
10、优化部分游戏BUG。
11、修改部分游戏BUG。
12、修改精灵进阶丹。
13、修改商店物品价格。
14、修改部分游戏BUG。
15、增加神秘商店。
16、修改玩家对战数据。
17、修改战斗中的小BUG。
口袋之旅九游版是游戏官方在九游平台上发布运营的一款收集养成类手机游戏,由于游戏的版本是九游版,玩家可以使用九游账号直接登入游戏畅玩,在游戏中九游还为玩家准备了特权礼包和福利礼包,让玩家可以快速成长度过新手期。该游戏由动漫改编制作的游戏,玩家可以说是再次重温经典动漫,还原了大量经典的精灵宝贝,具有精致的画面设计让玩家在游戏中的体验感大大的提升,而且游戏中独特的精灵系统中具有多达超过600只原作精灵和让玩家可以自由选择精灵为自己战斗。游戏中还具有独树一帜的闪光精灵系统,野外探险精灵捕捉系统和精灵进化培养系统,让玩家的精灵更为强大。口袋之旅已经实现了真正一对一(面对面)高度还原GBA模式手动对战,让玩家体验到实时对战的爽快打斗体验,告别无脑人机对战,让你体验更加热血激情的对战,有喜欢的朋友们快来下载体验吧!
游戏简介
口袋之旅是一款采用全新技术呈现的角色扮演手游,当前最火爆的口袋妖怪手游,带你进入无限想象的酷炫动漫世界。
GBA掌机原作完美复刻,十七种原作属性、600只原作宠物小精灵、500种原作技能、经典战斗系统、完全剧情体验,原汁原味,激情呈现。野外探险捕捉神兽精灵,自由养成Mega进化,做最强精灵训练大师,尽享宠物对战乐趣。
游戏特色
1、多元化玩法操作,畅享指尖战斗快感;
2、宠物精灵,每日福利,上线即领海量福利大礼;
3、超多精灵宝贝真实还原,让你捕捉养成;
4、精灵进化,众神养成Mega超进化
5、多阶进化,忠于原著,体验宠物的华丽转身;
6、游戏画面清新细腻,内容丰富,这使我在继续执行绘图任务时无比兴奋。
7、游戏打造出了一个庞大的大型梦幻宠物精灵世界;
8、开放且梦幻无比的世界等你探索,众多另人兴奋不已的故事剧情等你重新体验。
宠物推荐
我们都知道,白嫖的功能辅助宠很多,比如河童,天蝎,刚草鸟,乌龟等,这些都是白嫖可以弄到的,作用对比现在的版本,多少有点点的虚了,特别是天蝎,而通过很多PVP实战包括玩家的分析,有了一个相对全面点的排名,如有出入,不要喷(土豪宠就不列了,难比较),直入主题。
第一:渡龙
渡龙在刚出来的时候,给广大快龙死忠喷个不停,新形态卖闪光,Y的还换成了特工等,一直到现在的:哎呀,真香。
渡龙可以说是忍辱负重,而渡龙为什么排在第一位,综合联防和杀敌来说,那是毫无问题的。
(1)打击面:渡龙有新技能高压气刃和龙凤压,前者可以触发混乱,后者可以触发减防,而2个技能的伤害也不低,而龙飞在目前版本,可以说是除了钢外,基本都可以打打,特别是现在的妙蛙,智喷,火烈,在保守渡龙身上,我们可以看到他恐怖的战场强化能力(看西门贴吧渡龙视频),除非是冰本的打击,不是很容易给他翻盘推队,直接面对面的杀伤力在众多平民宠中,可以说是最实用的。
(2)技能搭配,我们有直接的正面杀伤力,肯定有被动的杀伤力,这里就是恶心流的捆绑猛毒快龙,在我们很多局中,捆绑毒快龙,可以处理掉很多土豪宠包括很多辅助宠,而他本身的特性包含专属,那是顶呱呱的肉霸,捆绑到位后,我们只需要毒回复或者输出即可。
(3)联防面,渡龙的恶心不是输出不是技能,是特性配合专属,在满血情况下,就算是4倍冰,也可以吃的住,2倍的岩、龙都可以无压力吃下,而半血多的情况下,也可以通过歇息消耗赖着,如果对面是特工,联合冥想就更加舒服了,他的联防联基本除开冰外,都可以吃的住,所以联防可以说是最好的。
弱点:弱岩顶,贼怕落拳,弱冰(没冥想不要吃虫神冰卡),怕毒,催眠,麻痹
推荐指数5颗星
第二:卡噗琪琪
参考他的价值,还有被动击杀,联防也是极度优秀,关键是不怕状态和挑拨组合,可以说实用性非常高,而水妖属性在目前版本来说,可以说是很优秀的抗性,不弱地冰,也免疫龙,大招还有恢复和减速能力,按照西门提供的数据视频,一场连抓个3,4个是常态,运气好的可以抓一队。分析价值如下:
(1)打击面,潮炫只弱引水和古拉的大天气,其他属性方面,都可以抓住,而自然之怒直接减半血量,因此打击面这一块是完美的。
(2)技能搭配,这个相对来说比较死,可是却是很实用,如果不想一味的抓死人,也可以携带落拳,打落对面的小专属,当然最好的还是常规的潮炫+挑拨+自然+夹克。
(3)联防面,目前来说,水妖比如弱热门的也就毒和电,草寥寥无几,所以主动联防是比较轻松的,联防目前热门的冰,恶,火是更加没压力,对于平民的Y鸟,火烈,古拉都有不错的联防面。
弱点:弱黑龙,弱毒创,其余的都还好,特性在,给落拳也不怕,可以作为吃落拳的专业户。
推荐指数:5颗星
第三:三头龙
很多人会怀疑,你怎么突然跳出来个免费宠的,答案就是,他真的强啦,根据他的特性,可以说是没有弱点,然后因为集气,还有天龙等高爆发的技能,可以说杀伤力很足,就算对面落拳也不怕,因为脸这个东西,不是谁都碰的起的。
三头龙的恶心之处就是集气后的无所顾忌,可以说是不死不休,而我们很多情况下,没有专门的联防宠下,很难做到给与他很大的杀伤力,因为他本身的面板也够硬,而特性下,更加是没有直接的弱点,恶波动还有退缩哦,所以排在实用性第三,是没压力的
(1)打击面,很多人说三头龙打击面不行,怎么会呢,你想一个白嫖的打穿所有属性?我们有主流的就可以了,集气三功不香吗,大招还有超级毒刺呢,基本上是集气后往死里输出,而人狠的,还可以选择携带命玉,增加绝对的换命效果
(2)技能搭配,这个很多搭配,可以大地,可以宝石,可以天龙也可以龙波,大招可以毒刺补充,整体是非常的舒服的。
(3)联防面,目前来说,特性在,没有弱点,所以联防还要说吗?只要不要胆小的别人联防就跑,就OK了,不是给下了钉子,你想输出都没的输出了。
弱点:卡普琪琪,超坏星(没大地),特防防爆金猪,没有什么特别的属性弱点,弱这几个宠是没问题的啦。
推荐指数:4颗星
第四:新年火猪
新年火猪?这个肯定人手一只的了,而前面很多人都断定,火猪只有专属才能玩,可是限定其实也可以玩的,不过前提是要搭配天气,只有的爆发力会非常可怕,基本上非抵抗都死,而本身他的肉度也血量也很优秀,所以在实用性排行中,他在第四位,也是比较靠谱的。
火猪最优秀的肯定是专属了,因为减伤和无视反伤,给了他大杀伤力技能的强力后盾,我们都说进攻是最好的防守,这个话在火猪身上一点不假,看是下箭头有弱点,实际上在攻击的时候,他的肉度会出乎你的想象,Z打他也就半血,地震限定除外,而像普通的地震,也就3份1,蜻蜓想刷他还要考虑灼伤问题,下面来分析。
(1)打击面,猪的打击面是非常足的,火,岩,草,面对比较明显的特工水,火猪有草系种子技能反击或者预判,对手在这方面要估计和猜技能,而如果不带种子,携带睡觉健美,又是一个非常不错的强化组合,健美一次的火猪古拉和黑梦是打不动的,而健美2次也可以和Z神对抗的资本,毕竟我们可以一手睡觉。
(2)技能搭配,建议是3功搭配睡觉,喜欢暴力投机的,可以选择睡觉健美双攻,如果是没有专属的,也推荐可以选择替身健美带大剩饭,效果也很不错的。
(3)联防面,因为有专属,他的抗性是非常好的,可以说很多联防面都可以,普通虫神打冰卡也可以直接出来,对面火烈的,也可以预判一手出来,总体来说,符合猪这个名字。
弱点:弱海王,海牛,水狗这样的水系,对于岩来说,本身版本弱门,所以不用特别在意。
第五:智喷
强大的智喷,滑落到了第五位,主要是因为天敌的增多和钉子的没落,我们都知道,智喷的本身并不是特别强大,他的优势是依赖于钉子后的龙舞龙尾急啥,特性加持下,让他有恃无恐的强化耍赖,现在版本的情况下,地面系非常普及,外加Z神已经平民化,水狗和火猪泛滥,渡龙在中端局为非作歹,还有新出的血翼飞龙和双斧战龙,所以还能保持在第五,已经是特性最后的余光了。
智喷虽然离开了钉子,作用小了很多,可是作为无视变化技能的变态,他的圣火灼伤和龙舞强化,依旧让他保持在平民实用中,不怕对面状态的情况,我们只要强化回血然后输出就好了。
(1)打击面,智喷的打击面火龙为主,说好不好,说不好也不见得差,还行吧,主要就是龙尾逼退后的恶心圣火灼伤,让人非常难受。
(2)技能搭配,传统的钉子智喷都是歇息,龙舞,圣火,龙尾的,个别也有圣火,龙爪的,各有各爱吧。
(3)联防面,这个就高了,除开地岩龙为主的弱点,其余的都可以闭着眼上去试探一下,特别是作妖的平民套路队,智喷可以说是联防的首选,不过注意脚下的钉子。
弱点:龙,地,岩,还有钉子,他是钉子的核心,同样也很怕钉子,所以遇到了下钉子就对了,如果有毒顶最好。
推荐指数:4颗星
第六:Z神
对于实用性,Z神在几个版本前肯定是前三的,可是目前随着妙蛙和渡龙的出现,联防天敌多了很多,很多限定Z也必带猛毒了,因为渡龙太针对了,而抛开这一方面的宠物,Z神的综合实用性是可以排前十的,这里就给了第六。
Z神现在可以说是比较平民化和容易获取化了,捕虫前25基本可以获得Z细胞,而技能细胞留意消费累计,我们也可以拿到,所以在平民化速度和攻击上,Z神可以说是首选。
(1)打击面,Z神的打击面可以说是前三的,因为技能无视飞行,可以击落,因此除开抵抗的草这样的,基本没有盲点,只要输出即可,而限定Z配合大招,即使河童和月神,也要需要提防,一个不小心就给爆了,然后推队,地面攻击本身就是目前最吃香的攻击技能。
(2)技能搭配,Z神搭配比较单一,目前就2种比较常用常用
第一种:限定,千剑+地震+龙鳞+毒(睡觉)
第二种:剩饭,千剑,替身,盘卷,毒
2种搭配各有各的好,个人比较推荐限定,因为攻击比较高,节奏快,可以很好的打破联防,做到收割和强攻效果
(3)联防面,Z的联防比较微妙一点,预期说联防,不如说预判,预判对面切人,大家来双切,这样的情况下,可以做到最优的攻击收益,因为他爆发太高,没什么盲点,所以这个联防面可以说非常好。
弱点:弱冰,弱妖,弱龙,特别是非极限输出的,平民PP不够的,很容易给对面联防致死,而且害怕钉子和套路毒,队伍没有很好的联防或者除钉,有时会没输出就送掉了。
推荐指数:4颗星
第七:虫神
虫神目前来说,是极度恶心的,普通虫子还好,速度相对弱一点,闪光的比较恶心了,可以学习电反虫反,而且关键的水蛭还可以赖场,目前很多舍去了3功或者多功,保留了替身水蛭这样的单攻消耗,名副其实的水蛭吸血虫了,队伍如果没有很好的对付精灵,很容易给吸一队喊冤而死,而因为平民火鸟火猪多,高端火烈也多,4倍火的他,单纯输出能力是给局限的,而且还有虫网的存在,所以单纯的打击杀伤力不及上面的,下面分析。
(1)打击面,虫子的打击面可以说是冰卡无敌,初期还有钢抵抗,后期因为水蛭泛滥和替身玩家普及,钢反而成了吸血的包,而冰卡也不会触发水蛭消失,所以集合起来,除开队伍有火抵抗或者速度比他快或者骡子马的,妥妥慢慢收割。而被动收割面,可以说是除开琪琪外另外一个高手了,带大饭配合气压的情况下,可以活活把人逼疯,即使不带气压,水蛭配合冰卡,也是组合杀人的良药。
(2)技能搭配:冰卡,替身,虫反(电反),水蛭,这个配招是最阴和赖皮的,既可以自己赖着,也可以全队赖着,水蛭后电反虫反给队友出来继续浪。
(3)联防面,除开火,严格来说没什么比较怕的,打不了一发大招丢过去,或者水蛭吸回来,可以说有点为所欲为,总体来说还是很热门和恶心的。
虫神很恶心,可是普通的速度不够,推荐可以玩围巾的,闪光虫子目前使用性价比还是非常高的,很建议新区玩家和断冲玩家使用。
弱点:弱火啦,其他都是假的。
推荐指数:4颗星
双打实用宠物推荐
双打,一共带4个宠,同时上场2个,这意味着什么?精灵的携带数量少说明联防辅助变得困难,上场数量多说明一回合内可造成的伤害将大幅提升。过去单人PVP的时候,毒牧Y一直是统治阶级的存在,如果不带影子球选择带个喷射火焰甚至可以说是单挑无解(除了白鬼和加速化石翼龙)PVP6个宠至少一半会死在毒牧Y手里。但是在双打,鄙人可以很明确地告诉你,速攻或者强推才是王道。鄙人的双打首发阵容是聚焦X梦和聚焦洛奇亚,可能口袋妖怪复刻2v2双打精灵怎么搭配 速攻流强推流推荐。
超梦X我为了双打专门改成了以打击面为主的配招,只保留了一招自我复原用来续航;洛奇亚我本来想尝试配合超梦的紧张感带了个猛毒,结果发现咸鱼的要命,所以大家还是用最普遍的空爆大地急冻配招就好,甚至比冥想洛还好用。每场战斗开始,很简单,盯着对面的主力MEGA或者是身板脆的MEGA打,2个主力强推宠都带打击面广的配招好处就在这里,不管对面出现了谁,至少也有一个是能打出效果拔群不是吗?而且不怕绷带返拳。即使碰到了对面主力是螳螂这种超X和洛都无法打出效果拔群的,波导弹加空爆,都不需要出现会心一击,紫色+2的螳螂一样能让他送命。而速攻的优势就是,我干掉了对面的螳螂,让他没有出手,相当于少受一次伤害。碰到其他诸如班吉拉、红龙、裂空、海皇牙、水龙等等,都秒杀的异常轻松,你就算换宠联防,一般还是会被秒杀(只能带4个宠,又是同时被2个打,联防出现漏洞概率非常大)甚至有时候幻象斩暴击杀一个,空爆又暴击直接把对面杀空了。
简单总结,速攻流的意义就在于合力出手秒杀一个,对面少了一次攻击机会,相当于我们开启了没有回合限制的伤害减半。不用带辅助技能,对面就算是猛毒也不要怂,猛毒杀人需要4回合,就算加上对面的攻击伤害你也至少有2回合的输出机会。但是2回合已经够你把对面杀翻了。印象最深刻一次,我依然是超梦X+黑洛开局,对面是橙色Y梦+蓝色闪电鸟(估计全部石雕都给Y梦了,就为了PVP一个人毒翻全场)Y梦一发影子球,我超梦X剩1/3血,我超梦X回他一个影子球他留半血,然后我的洛奇亚一发空爆,他Y梦死了,然后他的闪电鸟猛毒,因为没了紧张感特性,结果只是耗费了我一个树果而已。
速攻推荐宠物:超梦XY(3攻),固执化石(咬碎地震山崩回转攻歇息5选4),妞拉(就那么一种主流配招),血翼飞龙(集气+聚焦),水都兄妹(3攻)
强推推荐宠物:洛奇亚(空爆大地急冻),水龙,海皇牙(3攻),古拉顿(地震山崩火焰拳要有,剑舞反而不是最重要)
速攻缺点:速攻流无法应对双肉盾战术或者强推流(比速攻要慢,但是更肉)。比较典型的就是如果对面是风王+洛奇亚,怎么打?就算对面都没带飞行系的技能,我的超梦依然是速攻体系的弱点,杀人不成反被草。同样的,化石和妞拉身板脆,水都兄妹怕物攻,血翼飞龙怕急冻。
强推缺点:猛毒流或催眠流。强推虽然猛,但是速度不是优势,盖不住人家先手紧张感猛毒啊,你没有睡觉惨不忍睹,有了睡觉在紧张感下醒不过来更惨不忍睹。如果你突破高对面很多,确实仍然可以硬推吃掉对面,但这是靠硬实力,不是靠战术。同突破下强推流的确也可以后手联击杀死对面一个宠,但那是在吃下对面的技能之后,不像速攻流,有一定几率先手秒杀,减少对面出招。更重要的是,我前面说过,速攻宠在中了猛毒之后,大多数还有2次出手机会才会死去。第一回合速攻输出,猛毒流放毒,第二回合速攻和猛毒流都是输出,这时候我们的宠很可能是2个残血或者1个半血1个死去(看对面是否合击一处),毕竟被猛毒扣了2回合,还被对面2个技能打,血不会很多。而第三回合差距就出来了,速攻流能再出手一次,很有可能死前带走一个,强推流只能选择换宠硬抗,或者被对面打死,没有机会输出。这样差距就体现出来了,强推宠因为没有速攻宠的先手优势(我指的是同等突破,请别和我说什么我橙色海皇牙比对面一大堆宠都快之类的话。你那是靠突破碾压,而不是战术安排得当),所以输出会少一回合,而猛毒流虽然上手放毒浪费了一回合,但是2回合毒下来,已经足以弥补那缺少一回合的输出了。至于催眠流,我稍后再表。
游戏亮点
1、众多可爱的小精灵能够加入全新的冒险
2、豪华的游戏阵容体验不一样战斗
3、500多只原著精灵收集
4、真人玩家在线实时竞技
5、野外捕捉,极致养成,在熟悉的精灵世界战斗探险,手动捕捉精灵,体验真实捕捉趣味,通过全面升级的养成系统。
6、经典延续,高清重制,故事、战斗、玩法统统还原,500精灵完全复刻,通过次世代引擎高清豪华重制,画质进化,经典不变。
7、实时对战,爽快双打,即时在线PVP,爽快双打模式,跨服约战,策略手动对决,拒绝无脑AI,让你的热血基因尽情释放。
更新日志
v4.3.9版本修复部分机型PVP闪退问题
v4.3.5版本新功能:
新通行证:培育家大师,全新的任务系统,产出专属奖励。段位赛劲敌系统(下一轮段位赛时开启)。
精英副本材料扫荡功能新增精灵:玛机雅娜、Mega玛机雅娜(魂心形态)、Mega玛机雅娜(闪光魂心形态)、Mega请假王(睡神形态)、Mega闪光请假王(睡神形态)、3月签到精灵及Mega。
通行证获取精灵:波波(训练家版)、比比鸟(训练家版)、比雕(训练家版)、Mega比雕(训练家版)(下一轮段位赛时开放)
新增特性:魂心洗涤、早起困难。
新增技能:摄心连击、对攻、梦中呓语、清醒重拳。
新增极巨化技能:极巨摄心连击、极巨对攻。
新道具:毒鸡汤、星座之力、家电一体遥控、凤凰羽。
优化内容:属性段位认证支持长按隐藏按钮功能了。保护石弹窗提示优化,重置精灵时,背包没有保护石也会弹出提示。礼包查询界面调整,优化了界面显示。精灵图鉴和道具背包搜索优化,图鉴搜索可以搜索精灵、道具、技能、特性的描述或细则。联盟大赛复仇机制优化,增加了可复仇的名次区间限制。黑名单优化,被拉黑后不能向对方发起练习赛。
v4.3.4版本新增个性化伴饰:个人形象新增伴饰系统,让你变得与众不同。版本新增精灵:乐天河童(欢欣形态)、闪光乐天河童(闪光欢欣形态)节日新增精灵:炎热喵(年兽形态)、Mega炎热喵(年兽形态)、雷电狮(年兽形态)、Mega雷电狮(年兽形态)、酷豹(年兽形态)、mega酷豹(年兽形态)新增特性:湿润之力。新增技能:灵魂痛击、精神印记、兆箭齐发、核心撕裂者。新增极巨化技能:极巨淬炎业火、极巨反物质星爆、极巨破冰一式、极巨大力巴掌、极巨狂暴剑击。优化内容:性格转换卡选择精灵增加显示当前的性格。公会解散操作优化。
v4.2.9版本新增功能开放梦性格功能:精灵将拥有梦性格。所有梦性格初始均为努力。使用钻石即可将精灵切换至梦性格。
新增版更精灵:Mega古拉顿-主宰形态、Mega沙奈朵-芳华形态、Mega异色沙奈朵-芳华形态、Mega冠军女皇沙奈朵-芳华形态、Mega清凉夏日沙奈朵-芳华形态、天秤座、mega天秤座优化功能:精灵转移系统,可以根据玩家实际需要调整个体值转移项了,联盟大赛新增了反击功能,可以快速寻找你的对手进行复仇了,精灵研究院新增了特殊精灵转换系统体验精灵,可用于体验该精灵的系统玩法藏马然特全装甲神盾系统中的副道具卸下时不会消耗道具盒子优化了精灵图鉴界面布局50级之后不再弹冒险小提示,80级之后不再弹抉择提示优化了限时研究所刷出任务规则优化了部分道具、技能、特性的描述(如增加1.3倍,改成增加至原来的1.3倍)修复了天王6及以上限时过滤精灵的问题修复了道馆赛日常训练中,打地鼠训练偶尔不能刷出S评分的问题
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