Substance Designer 2019官方版

Substance Designer 2019官方版

官方

系统:Android

日期:2026-01-31

类别:电脑软件

版本:v2019.3.3.3313

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    Substance Designer这软件简直是游戏和影视行业朋友的福音,特别是对于那些想快速搞定材质纹理又没太多时间折腾的小伙伴。它功能真的很强,能通过材质、灯光这些元素,帮你渲染出特别逼真的模型。我最喜欢的是它基于节点的非破坏性工作流程,有平铺纹理、MDL材质等四种图形类型,这意味着你可以随时回头修改之前的步骤,完全不用担心会把之前的辛苦搞砸。它还自带一整套强大的工具和过滤器,比如智能补丁克隆和自动平铺,处理扫描数据或者手绘图像都特别顺手。最让我惊喜的是它的烘焙功能,能直接烘焙出8K分辨率的法线、AO等贴图,还能实时在视口里预览PBR效果,甚至支持Iray路径追踪渲染出照片级的图。对于导入各种格式的文件,它也能自动处理平铺问题,省心不少。虽然安装步骤看起来有点繁琐,需要替换补丁激活,但为了这么强大的功能,绝对值得折腾一番。如果你是做材质贴图的,这工具真的能极大提升你的工作效率和创作自由度。Substance Designer是一款非常实用的材质纹理合成工具,专为没有太多时间的朋友而设计,可以帮用户轻松快速的创建渲染材质。软件功能非常强大,可以通过材质、相机、照明等内容,设计渲染出逼真的产品模型。它一共具有4种图形类型,分别是平铺纹理、MDL材质、数学函数和噪声编辑器,可以安全无污染的编辑完整纹理集。它具有一整套工具和过滤器,包括裁剪工具、颜色均衡器、提取通道滤镜、智能补丁克隆、智能自动平铺工具等等,可以满足不同用户的全方位需求。它也可以分析材质数据,再结合内置的渲染功能,可以马上转换为需要的渲染材质,还可以独立导出,极大的方便了用户的使用。有需求的朋友可以前来下载体验。
    Substance Designer

    功能介绍

    1、材料创作
    创建具有完全控制和无限变化的材料。
    立即编辑完整的纹理集并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的Substance纹理和MDL材质。
    2、扫描处理
    通过适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具进行过程扫描。
    Substance Designer具有一整套工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道滤镜(多角度到反照率,多角度到正常,从正常到高度),智能补丁克隆工具,智能自动平铺工具。
    3、适应您的工作流程
    使用Substance材质或将纹理导出到任何渲染器,游戏引擎,DCC工具或投资组合站点。
    4、导入各种内容
    导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何(.fbx和.obj)。无需担心平铺 - Substance Designer自动处理它。
    5、具有IRAY路径跟踪的基于物理的实时视口
    使用实时PBR视口完全按照Unity和Unreal中显示的方式预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
    使用Iray路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,同时使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享可用于投资组合的材料。
    6、基于节点的非破坏性工作流程
    Substance Designer具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材质,数学函数和噪声编辑器。使用基于过程节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作期间改变一些事情吗?在保持当前工作完好的同时,对任何上一步进行更改。
    7、强大的发电机,工具和过滤器
    为程序和混合工作流程组合了大量预设过滤器和工具。
    访问和修改所有过滤器的来源。
    8、综合全功能面包师
    使用一整套面包师快速轻松地烘烤。使用Substance Designer创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘焙。
    面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色贴图,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,转移纹理,世界空间方向,世界空间法线。

    Substance Designer 2019安装教程

    1、下载压缩包,解压,双击运行软件开始安装,

    2、弹出许可协议界面,勾选“I accept the agreement”

    3、选择软件安装目录,点击Next进行下一步

    4、添加附加任务,点击Next进行下一步

    5、确认安装信息,点击install开始安装

    6、正在安装中,请稍等片刻

    7、安装完成,点击finish退出安装

    8、将补丁复制到软件的安装地址,替换主程序就可以激活

    9、打开软件即可免费使用

    更新日志

    v2019.3.3.3313版本
    添加:
    [PythonIntegration]保存和恢复插件管理器状态
    [Preferenceencies] [Dependencies]添加一个选项来确定如何存储依赖文件路径
    [内容]洪水填充映射器:添加“适合形状BBox”选项
    固定:
    [内容]洪水填充映射器:“旋转自动缩放”效果相反
    [内容]“ Flood Fill Mapper Color”未使用“ luminance_offset_map”输入
    [Content]“ Flood Fill Mapper Grayscale”节点生成步进工件
    [内容]无法发布高度拉伸
    [参数] sbsar中的嵌入式预设未加载到Designer中
    [面包师]面包师名称未正确显示在面包师列表中
    [3D视图]“在3d视图中查看输出”不适用于值
    [Cooker]更正错误的参数类型时崩溃
    [API] SDResource.setInputPropertyFromId函数不适用于SDSBSCompGraph输入参数
    [Updater]一些sbs在2019年无法更新
    [资源管理器]导入特定的.obj文件时崩溃
    [PythonIntegration]初始化PYTHONPATH时,反斜杠在Windows上无法正确转义
    面包店中某些滑块的[UI]价值问题
    [Linux] Designer无法在CentOS <7.6上运行
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